历史上的高渐离是燕国的音乐家,善击筑(一种古之打击乐),是荆轲的好友,荆轲刺秦失败后他隐姓埋名潜入秦宫,刺秦未果而身死。王者荣耀中的高渐离同样热爱音乐,一起来看看高渐离上线后的改动内容吧。

高渐离历史调整汇总
2015年11月30日
修复了高渐离强化后普攻,可能会因为移动转向导致子弹飞行轨迹偏移或者是触碰敌人无法造成伤害的异常。
2016年1月20日
初始生命值:2484→2610
初始攻击力:159→162
初始护甲:83→87
生命每级成长:108.2→227.7
攻击每级成长:1.9→7
护甲每级成长:11.1→16.4
抗性每级成长:6.5→8.5
修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦
一技能:
伤害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
技能攻击范围:6500 → 7000
移除对附近友军提高攻击速度的效果
二技能:
伤害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
三技能:
伤害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
技能攻击范围:4000 → 4500
增加使用时获得70%的速度增益,该速度将在1.5秒内衰减为正常速度
2016年3月24日
一技能:
伤害:300(+65/Lv)(+0.9Ap) → 340(+75/Lv)(+0.9Ap)
修复该技能是范围伤害但吸血系数却未受衰减的bug
二技能:
伤害:320(+40/Lv)(+0.85Ap) → 360(+45/Lv)(+0.85Ap)
三技能:
伤害:110(+28/Lv)(+0.3Ap)→ 125(+30/Lv)(+0.28Ap)
2016年3月25日
复高渐离一技能是范围伤害但吸血系数却未受衰减的bug
2016年5月12日
初始生命值:2610→3121
初始攻击力:162→163
初始护甲:87→98
生命每级成长:227.7→217.4
攻击每级成长:7→9.1
护甲每级成长:16.4→17.5
2016年5月12日
修复了高渐离被动层数在某些特定条件下计数不准的BUG
一技能:
修复了高渐离1技能在命中重叠在一起的敌人时,会对其同时造成伤害的BUG
三技能:
修复了高渐离大招在未命中敌方目标时不会增加层数的BUG
2016年9月27日
一技能:
高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害 → 高渐离弹奏出音符,对附近至多2名敌人造成法术伤害,音符命中敌人后,将向附近的敌人进行弹射,至多弹射2次
伤害:340(+75/Lv)(+0.9Ap) → 300(+60/Lv)(+0.42Ap),对同一目标后续伤害只生效30%
三技能:
增加效果:根据敌方人数增加自身伤害减免持续5秒:每个敌方英雄增加8%减免伤害
2016年11月24日
二技能:
伤害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
三技能:
伤害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)
释放时每个敌方英雄为高渐离增加8%伤害免疫 → 释放时获得基础15%伤害减免,每个敌方英雄为高渐离增加5%伤害免疫
2017年2月21日
移速: 360→370
2017年3月30日
伤害:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
二技能:
伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
三技能:
移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
2017年5月3日
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
一技能:
弹射范围:7000 → 5000
伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
二技能:
增加效果:可移动释放
三技能:
CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
2017年8月8日
三技能:
CD:40/35/30秒→50/45/40秒
2018年5月29日
二技能:
CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
三技能:
CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒
2018年11月22日
二技能:
新增效果:每命中一个敌方英雄回复生命 125(+15Lv)(+0.16Ap)
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