吕布,字奉先,东汉末年的猛将。《三国志》和《后汉书》上均有记载。擅长骑射,勇武过人。在《三国演义》中将吕布描写成位列第一的武将,三英战吕布的故事就是这样来的。王者荣耀吕布的背景故事和三国演义中的有一些相像,一起来吕布上线后有哪些改动吧。

吕布历史调整汇总
2015年12月22日
吕布上架
被动(饕餮血统):吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害,并且每一次攻击回复一定比例自身已损生命值。
一技能(方天画斩):吕布挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,如果命中敌方英雄,英雄之血会激活方天画戟上的饕餮之力,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复大量自身已损失的生命,可以叠加。
二技能(贪狼之握):吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其微量伤害和减速。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能抽取5个单位。
三技能(魔神降世):吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。击飞范围内的敌人,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。
2015年12月30日
三技能:
释放成功后在飞行过程中无法被击中或打断
2016年1月20日
初始生命值:3226→3225
初始攻击力:170→170
初始护甲:99→99
生命每级成长:143.4→280
攻击每级成长:4.5→12.3
护甲每级成长:14.9→20.8
抗性每级成长:6.5→8.5
二技能:
护盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad) → 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果
2016年2月1日
一技能:
在武器附魔的状态下,每击中1个英雄回复自身已损8%的生命值,最多可击中3人回复24% → 每击中1个英雄回复自身已损6%的生命值,最多可击中4人回复24%
修复该技能偶尔旋转方向的bug
二技能:
修复该技能偶尔无法获得护盾的bug
2016年3月24日
原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“坦克”
一技能:
效果范围:8000*5500 → 8000*4750
修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配
二技能:
修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率
三技能:
修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了
吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
2016年4月12日
二技能:
修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
2016年5月12日
初始生命值:3226→3564
生命每级成长:280→270
攻击每级成长:12.3→12.4
2016年5月24日
一技能:
伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)
移除该技能预警特效
2016年6月28日
一技能:
扇形攻击范围角度:180°- 200°
伤害: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
2017年3月30日
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻时长:0.7→0.5
更远的攻击距离 3500 →4000
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
一技能:
伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
命中回血最大单位:4 → 5
增加该技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
二技能:
抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
三技能:
CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
施法时间总长:1.750 → 2.500
落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
增加该技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
2017年5月3日
一技能:
移除了死亡后依然能挥砍出的效果
三技能:
移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
2018年2月12日
基础攻击:170(+12.4*英雄等级) →181(+12.4*英雄等级)
一技能:
伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad) →600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)
2018年7月4日
二技能:
护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
三技能:
不再提供范围内的双抗加成
落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
2019年1月16日
伤害:600(+120/Lv)(+2.25额外Ad) → 650(+60/Lv)(+1.9额外Ad)
CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒
CD:60/55/50秒 → 固定50秒
优化了3技能释放后的镜头效果
2019年4月16日
二技能:贪狼之握
护盾: 400(+ 150/Lv)→350(+ 140/Lv)
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