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发布时间:2020-02-28 11:13:27来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
无畏战车 厄加特
LOL9.6版本更新必看小介绍:这内容很精彩
无畏战车 厄加特
基础法力值由300提高到340
法力值回复成长由0.6提高到0.8
回响烈焰(被动)
[移除]5秒内连续命中相同目标时,伤害会降低
净除(W)
蓝耗由60降低至降低至40/30/20/10/0
冷却时间由17/15/13/11/9秒降低至12/9/6/3/0秒
[移除]施放时提供护盾
攻击特效的伤害由33%提高到50%
新增文本说明,满级时持续时间无限且无冷却时间
鄙弃(E)
蓝耗由全等级50提高到50/60/70/80/90
冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为全等级14秒
[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+2额外AD)的护盾
基础伤害由60/100/140/180/220调整为90/120/150/180/210
伤害的AD加成由0.5总AD调整为1额外AD
超越死亡的恐惧(R)
范围由1600提高到2500
施法时间由0.4秒提高到0.5秒
基础伤害由50/175/300提高到125/250/375
AD加成由0.5总AD降低至0.5额外AD
LOL嘉文四世海克斯科技皮肤:http://news.candou.com/868212.shtml
山隐之焰 奥恩
山隐之焰 奥恩
推荐装备更新
活体锻炉和工匠大师(被动)
[BUG修复]Ornn players can no longer upgrade ally items mid-dash during E - Searing Charge and R - Call of the Forge God, canceling the dash
火山突堑(Q)If a pillar is about to expire when Ornn casts E - Searing Charge, it now lasts until Ornn's dash completes. For real this time.
风箱炎息(W)
冷却时间由12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒
暗裔剑魔 亚托克斯
修复了亚托克斯buff/debuff图标会变成白框的问题
恶火束链(W)
[BUG修复]现在会正确的拉回不可选取的目标(例如阿卡丽)
大灭(R)
[BUG修复]修复了一个BUG,该BUG导致剑魔复活之后被动失效
翠神 艾翁
揠苗助攻(W)
艾翁进入草丛后会更快速的攻击
装备改动
格斗手套
[移除]唯一被动:
+10%暴击率
[新增]+10%暴击率
大天使之杖(炽天使之拥)/魔宗(魔切)
[新增]调整如果你拥有其中一个装备, 不能再买另一个或者是女神泪
符文改动
过量治疗(精密系2)
护盾值由40-100%的溢出额降低至20-100%
小兵去质器
小兵去质器(启迪系3)
数量由6降低至3
对小兵的额外伤害由4%提高到6%
后续对同一种小兵的伤害提升由1%提高到3%
初始冷却时间由240秒降低至180秒
赏金机制调整
Minion and Monster Gold Bounties
BOUNTY VALUES 50 gold for every 150 ? 200 more minion and monster gold you have over the enemy team's average
每相差150金产生的50补刀赏金阈值,上调到了200金,
NEWLOST ADVANTAGE Minion and monster gold bounties now decrease if you lose your advantage
当你失去优势时,补刀赏金会随之下降,
NEWVALUABLE SUPPORT Support item gold now contributes to minion and monster gold bounties to accurately reflect when someone is farming and also using a support item. Maybe we should start calling them income bounties?
ENEMY TEAM AVERAGE Enemy team's total gold from minion and monster kills divided by 4 ? Enemy team's total gold from support items and minion and monster kills divided by 4.3
新版赏金机制计算了工资装的收益,所以全队的补刀收益相加后不再是除以4,而是除以4.3
Bounty Visualization
VISUALS Scoreboard and chat bounty numbers now only reflect the gold value from bounties. The 300 base kill gold and 150 first blood gold values have been removed from these displays. Actual gold payout on kill unchanged.
新版本的计分板和聊天栏不再显示300金的基础击杀奖励,而是直接显示额外赏金。除此之外,如果这场游戏还没有诞生一血的话,一血的150金奖励不会显示在额外赏金中
万花通灵 妮蔻(妮蔻的削弱为热补丁削弱,直接上线于正式服)
攻速成长由3.5%降低至1.5%
攻击力成长由3降低至2
两生花影(W)
被动:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至50/70/90/110/130
英雄改动
皮城女警 凯特琳
让子弹飞(R)
基础伤害由250/475/700提高到300/525/750
逆羽 霞
致死羽衣(W)
攻速由30/35/40/45/50%提高到40/50/60/70/80%
迷失之牙 纳尔
痛殴(巨型W)
冷却时间由15/13/11/9/7秒降低至全等级7秒
战争之影 赫卡里姆
暴走(Q)
[新增]每层暴走效果会使该技能伤害提高10%
未来守护者 杰斯
基础生命值由570降低至560
生命值成长由95降低至90
基础生命值回复由1.5降低至1.2
生命值回复成长由0.16降低至0.12
正义天使 凯尔
正义天使 凯尔
攻击力成长由3降低至2.5
攻速成长由2%降低至1.5%
默认自适应属性由法术强度调整为攻击力
更新了推荐出装
星界恩典(W)
移速的AP加成由10%/100AP降低至8%/100AP
[移除]会导致普攻取消的长达1秒的动画
加速效果的生效时间点由施法结束后调整为施法开始时
星火符刃(E)
现在施法时间会正确地随攻速而降低,起到重置普攻的效果,而不是固定0.25秒
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)
伤害的AP加成由0.4降低至0.3
印记的AP加成由0.4降低至0.3
深海泰坦 诺提勒斯
基础护甲由35.46提高到39
排山倒海(被动)
每个目标的冷却时间由9/8/7/6秒(于1/6/11/16级变化)降低至全等级6秒
虚空遁地兽 雷克塞
虚空猛冲(R)
冷却时间由100/80/60秒提高到100/90/80秒
额外AD加成由2降低至1.75
暮光之眼 慎
奥义!暮刃(Q)
基础伤害由5/10/15/20/25/30提高到10/16/22/28/34/40
解脱者 塞拉斯
弑君突刺(W)
低生命值时的治疗量由200%降低至175%
治疗量的AP加成由0.45降低至0.4
巨魔之王 特朗德尔
冰封领域(W)
攻速由20/40/60/80/100%提高到30/47.5/65/82.5/100%
暮光星灵 佐伊
催眠气泡(E)
冷却时间由16/15/14/13/12秒提高到20/18.5/17/15.5/14秒
减速效果由10/20/30/40/50%降低至10/15/20/25/30%
重置
这是英雄联盟在最近几年为排位赛作出的最大改动之一,他们在超凡大师和最强王者段位之间,增加了一个全新的段位。大师和王者段位的实力其实有很大区分,但在过去两个月,由于算法问题使得有些原本不属于宗师或者王者段位的玩家,意外地打到了更高的段位。因此,高端局的匹配质量下降了很多,双方段位虽然相同但实力差距很大。
为了解决这个问题,英雄联盟排位系统团队负责人SapMagic,在本周正式宣布,他们将与3月20日发布的英雄联盟9.6版本新补丁上线后,对全球范围所有的服务器进行一次段位重置,这次段位重置不会影响白金或者以下段位的玩家,只会影响钻石、大师、宗师和王者这四个高分段的段位。英雄联盟的首席设计师Meddler在北美论坛上表示,这个改动目前已经确定上线。
在3月20日,拳头游戏直接运营的外服将更新到9.6版本,高端局的段位进行重置。而在3月21日,Garena运营的台服、东南亚服也将更新到9.6版本,并且进行段位重置。至于国服则是比较迟才更新,很有可能是在下周的3月26日才迎来段位重置。这次段位重置后,所有大师、宗师和王者段位的玩家,将会变成大师段位0胜点。
这意味着,无论你是韩服的Faker还是国服的Doinb,在新版本到来后,都会变成大师段位0胜点,需要重新进行游戏来提高自己的段位。而钻石段位的玩家,则是会降低一个小段,比如钻石1变成钻石2段位,而最低则是变成钻石4段位。如果玩家本来就是钻石4段位的话,就会变成钻石4段位0胜点,并不会掉到白金段位。
这个改动是为了让高端局的胜点算法更加准确,之前那些靠着匹配机制混上去的宗师和王者玩家,可以说是遭到了巨大的打击。但如果个人能力强的玩家,还是很容易打上去的,在过去两个月获得的游戏奖励,比如排位赛装甲、小赛段表情,也统统都会保留下来,并且以玩家重置后的当前段位为标准。对于普通玩家而言,这个改动则没有多大影响,毕竟钻石段位以上的玩家依然是小部分人群。
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