决战平安京是一款非常出名的角色扮演类游戏,游戏画面设计得很唯美,在游戏中玩家可以体验到更真实的战斗场景,游戏中还设计了更多全新的玩法和各种挑战模式,可以给玩家带来更刺激的冒险体验,在游戏中玩家通过操纵角色自由进入不同的地图,展开各种冒险可以更快掌握更多的战斗技巧。

决战平安京游戏特色
1、玩家可以通过不断的战斗来快速获取更多的技能和武器装备。
2、在不断展开各种冒险战斗的过程中,可以更加快速的提升自己的等级和战斗力。
3、游戏里的各种技能发挥出来的特效十分的酷炫场面更加的震撼。
决战平安京游戏亮点
1、玩家可以通过自由组合不同的战斗技能和装备,发挥出超强的战斗力。
2、随着玩家等级的不断提升,可以去挑战更加具有刺激性的任务和地图。
3、玩家可以召集更多的伙伴一起组队去展开更加震撼的战斗和刺激的冒险。
决战平安京游戏优势
1、可以在游戏内找固玩或是活跃的开黑寮
平安京现在社交系统还是可以的,虽然基数比不上王者,但是各种细节做得不比王者差。决京缺就缺在并不是完全立足于社交软件,而王者几乎与QQ和微信绑定,社交程度高。
尝试去找找决京的圈子,自己去找玩伴。我自己本来也没什么玩伴,就一个同学而已,他是唯一一个愿意和我一起玩网易游戏的。高中期间我没有找寮,因为不打算认真玩,打算以学习为重。一毕业我就找了个活跃度第四的大寮(全服第四,之前我记得有公布过寮活跃度排名),进去水群开黑啥的。后来建了个五人小战队,赛季初五黑撞职业那种,队里打野还是个高中的女生。那时候还是挺开心的,现在就算有人退游了我们也还是朋友。
2、决京的游戏机制设计
上一个算是解决你玩不下去的问题,从这里开始我们讲回游戏。游戏机制这我不敢说是moba里最好的,但也是手游moba里数一数二的。我不止一次在决京有关的游戏里提过,游戏节奏、中立资源设计、战场设计这些都是很有竞技性的。叠加的buff,递增的大蛇兵强度,合理的对线期与发育期,又有作为手游来说不会太长的单局时长,地图中少允以上迷雾与视野的设计。剩下还有那些无铭文这些官方宣传就说了很多了,天赋不比铭文有意思?
我是比较喜欢这种竞技性的感觉,对线有对线压力,团战也是十分要求配合,对于意识和决策的水平要求也高。
3、优秀的建模和细节设计
平安京的建模真的非常给力,皮肤质量也是相当出彩,隔壁阴阳师都馋哭了。好感度机制也算是增加了养成属性,式神的特写动画不香吗?建模方面放手游moba里都没一个能跟决京比的,唯一一个有竞争力的王者也老是拉跨,皮肤和建模方面平安京真的非常让人安心。
游戏性好+人物建模好,我觉得已经够了。我反正是不靠这游戏社交,如果要社交的话王者显然会更好一些。
决战平安京网易官方版游戏测评
老实说,个人觉得平安京是目前moba手游里面最好的一款。
但是玩的人实在太少了,要是有人一起语音开黑或者面对面开黑,哪怕输了也好玩,但现实是找不到人一起玩。游戏新鲜期一过、该有的英雄都有了、该懂的都懂了,就没劲了。
另外就是队友问题,万年蹲在上路愉快对A的上单、死守中路不会游走的中单、配合不好的射手跟辅助、不知道跑哪去了的打野,都会让你觉得,自己仿佛是个孤儿。
另外英雄也少,有的英雄打几把就腻了,有的英雄上手难度高,根本不想尝试,总而言之,体验期和新鲜期不长。
还有活动和日常的问题,平安京的活动强度不高,优点是不肝,缺点就是没啥意思啦。日常也就那样,没啥吸引人的奖励。
另外可能是你个人年龄等因素,年纪大了,玩得多了,觉得没意思了,腻了。
还有我觉得,游戏不是学习或者锻炼,你也不是职业选手,也不是在培养一个习惯,没必要“坚持”,不快乐了就A或者换游戏好了。
我以前也有“坚持”游戏的习惯,现在自我剖析一下,无非就是想有个共同话题的圈子,这种圈子一旦找到替代品,很容易就能脱坑,比如另一个游戏。所有游戏都一样,现在现充了,所以也就什么游戏都不玩了。
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