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发布时间:2020-03-04 15:55:42来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
这款游戏是曾经制作过《阴阳师》系列手游的ZEN工作室和华纳兄弟互动娱乐合作研发,有《阴阳师》美术珠玉在前,想必这款游戏的美术表现不会太差。
在玩法方面,这款游戏是融合了角色扮演元素(RPG)的卡牌游戏,而游戏行业之所以认为《阴阳师》是一款在上线时全面领先的手游,正是因为它将卡牌和RPG做了深度融合。当然,参照《魔灵召唤》的成熟玩法也在一定层面降低了游戏玩法设计的风险,毕竟《魔灵召唤》到现在都还很赚钱,啧啧啧。
再看游戏的世界观:《哈利波特:魔法觉醒》的故事,开始于在第二次巫师世界大战的几年后,玩家将以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法学校的录取通知书,开启一趟不平凡的巫师之旅。
也就是说,这款游戏参照了《哈利·波特》小说的世界观设定,故事发生在哈利·波特一干人击败伏地魔之后,玩家要扮演一名霍格沃茨新生,逐渐成长。所以,主线剧情大概率不会按照小说情节从头开始,可能会以副本的形式让玩家去体验小说中的精彩对决。就像下图这样...啊,嗅嗅!
然后再看几张隐约透露产品信息的预告图。
这张有海格的图片里面显示出了目前游戏测试阶段的主界面,可以看到左上角的头像,以及几个主要的界面功能:Class(上课)、Duelling Club(决斗俱乐部)、Ball(经什锦馅学酥提醒,应该是舞会)、Forbidden Forest(禁林)。目测决斗俱乐部是PvP卡牌对战,舞会是特色休闲玩法,而禁林是PvE的闯关模式,然后Class是主角用来提升的地方【可能是付费设计相关】...
再看另一张图,魔咒课教授Filius Flitwick (菲利乌斯·弗利维)在教授levitation charm(悬浮咒),注意图片上的词Team Up in Various Classes(组队学习各类课程),也就是说,玩家通过学习课程进行提升的过程,需要组队。也就是说,这块玩法系统是游戏内社交的一部分,具体会采用什么形式暂时还想不出来。难道是组队副本?
最后看一下对战部分的图片。最下方标了“4”的进度条应该是类似炉石中的水晶资源,进度条上方是玩家所使用的咒语牌,需要花费不同费用,左下角的两张应该是装备牌或者特殊效果牌,游戏的战斗形式应该是传统的回合制。
图片中央疑似召唤生物在互相战斗,所以这款游戏的卡牌战斗过程应该会注重法术和召唤物的视觉表现。
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