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发布时间:2020-03-04 12:34:32来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
(二) 对抗路/发育路地形调整
对抗路地形:对抗路相比之前版本,(无论红蓝两方)河道草丛距离兵线会更近,防御塔距离对线区会更远。对抗路红蓝两边地形各存在一个绕后口。
所以,无论红蓝方,对抗路相比之前都会更加危险。
发育路地形:发育路相比之前版本,河道草丛距离兵线会更远,防御塔距离对线区会更近。
所以,无论红蓝方,发育路相比之前都会更加安全。
(三) 对抗路/发育路兵线调整
炮车出击前,对抗路的远程兵将附带一个血包回复,击杀后会为周围生命最低的英雄回复3%最大生命比例的血量。
所以,对抗路有更多的回复,适合双方更大胆进行火拼。
(五) 峡谷新生物
为了帮助整个对局节奏更加紧凑,阶段更加明确,我们刷新和新增了部分野怪。
1. 新生物:先知主宰
先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进
先知主宰属性:
基础血量:22000
物理攻击力:360
物理/法术防御:180
(血量及攻击力随时间成长)
先知主宰召唤的主宰先锋:
基础血量:6000
物理攻击力:200
物理/法术防御:300
(血量及攻击力随时间成长)
先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。
暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟,与黑暗暴君首次刷新时间一致。
2. 新生物:风暴龙王
为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将在20分钟时刷新风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。
风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。
同时我们拔除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果
风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新,并且为了弥补推进力的缺失在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果
20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
风暴龙王属性:
基础血量:100000
攻击:450且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒
击杀后全队获得风暴觉醒效果:
-每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击
-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除
3. 新生物:视野之灵
当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上刷新一只 视野之灵 。
英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。
触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,
图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。
3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次刷新,玩家可以再次前往激活视野之灵。
4. 新生物:河道之灵
前4分钟的兵线中,我们为对抗路的法师小兵增加了回复Buff,为发育路的法师小兵增加了额外金币,再加上边路的本来就存在的河道蜥蜴(本次刷新为河道之灵),这导致地图资源有些过于倾斜到边路了。所以这次我们在中路河道附近新增一只河道之灵。
中路河道之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型表示他相对边路河道之灵更加扛揍,建议己方打野配合中路一起击杀,能让己方获得较多金币和经济。
基础血量:5000
击杀奖励:60经验,90金币
中路河道之灵在5分钟后将不会再刷新。
同时,边路的河道之灵也获得了新的形象,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵,并且将其击杀会获得45金币
(六) 综合调整
1. 防御塔金币
外塔金币:80 60
二塔金币:80 80 (不变)
高地塔金币:80 100
2. 防御塔塔后血包
每秒回复血量:4%最大生命 200 (+12*英雄等级) 点固定生命
每秒回复蓝量:4%蓝量 16(+4*英雄等级) 点固定蓝量
3. 防御塔血量调整
二塔:6000 7500
4. 防御塔减伤
3分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果 4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果
格挡效果存在时防御塔周围会有特效覆盖,4分钟时防御塔格挡效果消失,同时对应特效也会消失。
5. 二塔减速机制
二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破产生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效,降低周围小兵60%移动速度持续10秒。
拔除以前存在的,同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果。
6. 野怪属性调整
魔种熊血量:3240 3100
魔种小熊血量:1440 1350
魔种红隼:4650 4400
魔种雄猎豹:3240 3100
魔种雌猎豹:2160 2050
魔种蜥蜴:3420 3250
魔种小蜥蜴:1710 1600
7. 出生点调整
现在对抗路和发育路的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,保证新出生的一波小兵会更顺畅的移动到对应的路径上,避免拥挤在一起。
8. 复活时长
初始复活时长:12秒 3秒
随时间复活时长会增加,在4分钟后时间将与调整前保持一致。
(雅典娜等特殊机制英雄复活时长不受本次调整影响,保持和之前一致)
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