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发布时间:2020-03-03 13:18:33来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,智者是游戏里可以减提高魔法伤害和暴击率的结晶回路,至于智者的强度和获得方式,下面带来智者的具体分析。
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,智者是游戏里可以减提高魔法伤害和暴击率的结晶回路,至于智者的强度和获得方式,下面带来智者的具体分析。
获取方式:人物情报收集率80%,没记错的话是进终章迷宫前才拿到,非常晚。
基本分析:
经典核心回路,碧轨中大放异彩,但在闪2非常鸡肋,从闪3开始有点用了,闪4魔法流强度远超闪3,所以闪4这个核心评价是……有点用。
首先我们来探讨下主流法师的属性需求:铃铛+驱动+暴击+宝盒,智者就占了一样,还是相对不那么重要的一样,这明显就很扣分,其次,150%的提升虽然是全核心最高,但是要求很麻烦,先不说我这样的全程禁道具不能吃料理,就算吃料理,也要看脸,浪费时间,为了保险时爆也得用,费那么多功夫,浪费那么多时间,才能开始爽,实在是不讨喜。有人问,智者配守护做个安全的残血法师如何,先不说守护对输出毫无帮助,在不能较为精准的控血的情况下,智者收益未必能超过宝盒,就算你把这一切都做得很好,你也不能保证AT奖励不突然蹦出来一个HP回复。总之一句话:麻烦死了!
但我的评价是有点用,哪一点?答:S技。
和宝盒不同,智者提升的是“魔法伤害值”而不是“攻击魔法的伤害”,也就是说智者对魔法类战技是生效的。刚好智者的效果3同时具备CP回复和锁1血,所以用智者主动送死爆S,最低能爆两个S,够大部分BOSS喝一壶了,就这点用。
主流推荐战术:
我觉得用这个就已经是非主流了。
法术分析:
基本上,很糟糕,本身效果不讨喜就算了,法术还全是水系?逗我呢?遇到抗水的岂不是我还得用副核心或者回来补充法术?扣分,扣分,扣分!
经典并不总是好的,说的就是这个核心。
以上就是闪之轨迹4智者怎么样介绍,望能帮助玩家们了解智者的获得方法及强度分析,更多《英雄传说轨迹》系列的资讯攻略请继续访问当游网单机游戏频道。
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