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发布时间:2020-02-29 07:16:42来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
雅典娜历史调整汇总
2016年8月2日
雅典娜上架
被动(真神觉醒):被动技能:雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果;
一技能(神圣进军):雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果
二技能(贯穿之枪):雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害
三技能(敬畏圣盾):雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾,短暂时间后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果,在大招持续期间,雅典娜免疫控制效果。
2016年9月27日
取消存活状态光环10%的移速加成效果
提升死后雅典娜光环效果,移速加成:15% → 25%
一技能:
取消破盾晕眩的惩罚
三技能:
取消破盾晕眩的惩罚
2017年6月6日
增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
二技能:
第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
三技能:
蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
2017年6月8日
修复雅典娜打野获得了额外经验的BUG
2017年9月12日
基础速度:410 → 400
2技能:
位移距离:350 → 300
CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:
护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
2017年10月23日
一技能:优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
2018年3月20日
定位标签:战士/坦克 → 战士
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
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