历史上的后羿,系大禹时的一个部落首领。而我们更熟识神话传说中的后羿,当时十日并出,害苦民众,后羿射掉九日,为民除害。王者荣耀中的后羿常常说自己射掉了太阳,不知道和神话有什么联系呢,后羿上线后经历过重做才保持了现在的英雄强度,更多英雄调整信息尽在牛游戏网,一起来看看王者荣耀后羿的历史改动吧。

后羿历史调整汇总
重做前
2015年12月8日
一技能:
修复该技能没有加攻速的问题
2016年1月20日
初始生命值:2434→2728
初始攻击力:173→171
初始护甲:79→79
生命每级成长:84.4→207.9
攻击每级成长:8.6→18.5
护甲每级成长:12.2→17.3
抗性每级成长:6.5→8.5
二技能:
CD:6/6/6/6/6/6 → 9/8/7/6/5/4
伤害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) → 240(+50/Lv)(+1.0Ad)
减速效果:30% → 30%(+4%/Lv)
2016年3月24日
射程:6000→6600
修复普通攻击没有范围显示的bug
三技能:
晕眩时间:固定2.5秒 → 随大鸟飞行距离可造成0.5~3.5秒晕眩
优化大招碰撞盒,使之与特效匹配
2016年6月28日
一技能:
单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
二技能:
伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
三技能:
伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
2016年8月2日
一技能:
移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
2016年8月23日
减速:7%/层 → 6%/层
三技能:
CD:36/30/24 → 40/35/30
2016年8月23日
射程调整:660→700
2016年10月25日
基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)
基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)
三技能:
CD:40/35/30 → 45/40/35
宽度:4000 → 3500
2017年2月21日
射程:700 →750
基础生命:3297(+202.2/英雄等级)→3182(+200.3/英雄等级)
基础护甲:89(+18.4/英雄等级)→86(+17.9/英雄等级)
2017年9月5日
移速:340 → 360
重做后
2017年12月13日
新版后羿:
被动(惩戒射击)
后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
一技能(多重箭矢)
后羿强化自身攻击,每次攻击会造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。
二技能(落日余晖)
后羿命令日之塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
三技能(灼日之矢)
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
2018年1月2日
一技能:
伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)
2018年1月29日
修复后羿分裂箭会触发被动印记的问题
2018年10月16日
基础攻击:161(+16.8*英雄等级) → 180(+16.5*英雄等级)
二技能:
CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2019年1月3日
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.5Ad)
2技能:伤害:240(+40/Lv)(+0.8Ad) → 400(+40/Lv)(+0.5Ad)
大招:伤害:500(+125/Lv)(+1.4Ad) → 700(+175/Lv)(+0.9Ad)
2019年1月30日
攻速成长:3%- 2%
2019年5月14日
二技能 落日余晖
伤害: 400(+40/Lv)( +0.5Ad) - + 300(+ 50/Lv)(+0.5Ad)
外圈减少移动速度; 50%- 30%
2019年6月4日
基础攻速成长:2%→1%
一技能——多重箭矢
一技能分裂箭吸血比例:50%→30%
三技能——灼日之矢
技能伤害: 700(+175/Lv)(+0.9ad)→ 700(+300/Lv)(+0.9ad)
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