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发布时间:2020-02-29 07:14:55来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
关羽历史调整汇总
2016年6月28日、
关羽上架
被动(一骑当千):关羽每主动移动一段距离速度将得到提升,移动达到更远距离时进入冲锋姿态,冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值的百分比物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致其速度低于一定值时,将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方将获得移动速度加成
一技能(单刀赴会):关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害。冲锋姿态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成物理伤害,冲锋期间关羽处于霸体状态。
二技能(青龙偃月):关羽清啸一声,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成物理伤害,增加自身移速度解除控制效果。跳跃期间关羽处于霸体状态。
三技能(刀锋铁骑):关羽激发潜能,将冲锋准备距离缩短持续10秒,并解除自身控制效果。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人。冲锋期间关羽处于霸体状态。
2016年8月2日
冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
一技能:
未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)→ 215(+215)(+1.27Ad)
2017年11月21日
基础生命:3322(+270.4*英雄等级) → 3451(+280.9*英雄等级)
三技能:
冲击距离:700 → 500
CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
2018年1月2日
冲锋姿态:
关羽的普通攻击会击退敌人并附带最大生命值比例:12% → 10%
2018年7月4日
冲锋姿态下普通攻击:
击退距离:500 → 400
碰撞框长度:400 → 300
一技能:
击退距离:500 → 400
三技能:
击退距离:500 → 400
碰撞框长度:400 → 300
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