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发布时间:2020-02-29 07:13:29来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
李白历史调整汇总
2016年3月1日
被动(侠客行):李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。
一技能(将进酒):李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。
二技能(神来之笔):李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。
三技能(青莲剑歌):李白化身为剑气,飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。
2016年3月24日
修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的bug
2016年4月12日
三技能:
CD:9/7.5/6→12
吸血比例:50%→35%
2016年5月12日
初始生命值:2566→2968
初始攻击力:163→169
初始护甲:84→98
生命每级成长:192.8→179.7
攻击每级成长:11.9→11.5
护甲每级成长:17→18.6
2016年6月28日
一技能:
伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→120(+24/Lv)(+1.0Ad)
2017年1月14日
一技能:
修复李白1技能异常传送的问题
二技能:
修复李白2技能前摇时间变长的问题
2017年3月30日
攻速成长:每级2%→ 每级3%
一技能:
技能的显示范围与实际表现相匹配
二技能:
减速时长:2秒 →1秒
三技能:
对范围每个单位造成同等伤害→ 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
2018年1月29日
修复李白一技能贴脸释放无法造成伤害的问题
2018年9月4日
被动:增加5%物理攻击 → 增加30(+2*英雄等级)物理攻击
1技能:伤害:120(+24/Lv)(+1.0Ad)→300(+50/Lv)(+1.1额外Ad)
2技能:范围内伤害:110(+32/Lv)(+0.54Ad)→210(+36/Lv)(+0.75额外Ad)
2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/Lv)(+0.9Ad)→350(+60/Lv)(+1.25额外Ad)
3技能:每段伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→250(+75/Lv)(+0.9额外Ad)
2018年11月22日
一技能:
增加效果:命中敌方目标可积累剑气
三技能:
伤害:250(+75/Lv)(+0.9额外Ad)→200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
2019年1月3日
三技能:
伤害:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)→200(+50/Lv)(+0.5额外Ad)
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