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发布时间:2020-02-29 07:11:22来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
白起历史调整汇总
重做前
2016年1月20日
初始生命值:3232→3164
初始攻击力:162→157
初始护甲:132→134
生命每级成长:206.4→435
攻击每级成长:2.1→7.1
护甲每级成长:17.3→23.7
抗性每级成长:6.5→8.5
二技能:
起手时间:0.7s→0.2s
CD:12/11/10/9/8/7→14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
蓝耗:80(+5/Lv)→100(+15/Lv)
修复2技能释放时会被自身的被动打断的bug
2016年5月12日
初始生命值:3165→3510
初始攻击力:157→158
初始护甲:134→120
生命每级成长:435→366.3
攻击每级成长:7.1→9.3
护甲每级成长:23.7→22.2
2016年8月23日
更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%
原被动移为1技能被动:伤害:1.0Ad→100(+20/Lv)(+1.2Ad) [同1技能伤害]
一技能:
射程:4200→4000
二技能:
射程:6000→5000
三技能:
射程:4000→3500
修改效果:降低敌方输出50%→ 增加自身减伤20/25/30%
增添被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒
CD:24/20/16→30/25/20
2016年10月11日
造成1技能70%伤害 → 造成1技能100%伤害
一技能:
伤害:100(+20/Lv)(+1.2Ad)→125(+25/Lv)(+1.2Ad)
重做后
2017年8月24日
白起重做上架
被动(反击之镰)
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
一技能(血之回响)
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响
二技能(死神之镰)
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
三技能(傲慢嘲讽)
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
2017年10月23日
基础生命回复:58→77
基础生命回复成长:4.40→8.1
2017年12月13日
修复白起被动成长无效的BUG
减伤:8~15%→5%~12%
2018年1月29日
基础物理防御:114→98
物理防御每级成长:21→18
2018年10月16日
基础生命:3113(+324.9*英雄等级)→3084(+293.8*英雄等级)
2019年1月30日
一技能:调整为可充能两次,充能间隔为8秒
CD:7秒- 0.5秒
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