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王者荣耀8月24日体验服更新公告

发布时间:2020-02-29 07:01:40来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网

王者荣耀
王者荣耀动作 MOBA 腾讯 竞技
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:2.00G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.45.1.6
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王者荣耀体验服在8月24日进行了一次停机更新,这次更新对体验服一些英雄进行了改动,王者模拟战的玩法数值也有改动,一起来看看本次体验服更新都有什么内容吧,下面为大家带来王者荣耀体验服8月24日更新公告。 《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 8月24日体验服更新公告 【更新时间】8月24日 21:20-22:20 (20:50关闭PVP) 【更新方式】停机更新 【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服 【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈 【下载地址】
《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 王者模拟战 体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解 美术优化 本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战 《王者荣耀》8月24日体验服更新公告 英雄调整 本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现 同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期 品质:2→1 2技能伤害:250/375/500→100/150/200 3技能伤害:450/675/900→250/375/500 3技能附带最大生命值百分比的真伤:3%→2% 生命值:2800/5000/9000→2700/4900/8700 攻击力:240/430/780→190/340/610 狄仁杰 品质:1→2 攻击力:190/340/620→250/450/810 李元芳 品质:2→1 攻击力:250/450/810→170/310/550 生命值:2200/4000/7100→2000/3600/6500 1技能伤害:350/525/700→220/330/440 夏侯惇 品质:3→2 生命值:3400/6100/11000→3100/5600/10000 2技能附带普攻真伤:150/225/300→100/150/200 花木兰 品质:4→3 生命值:3600/6500/11700→2500/4500/8100 攻击:290/520/940→250/450/810 霸体的伤害免疫率:40%→60% 印记伤害加成:200%→100% 孙尚香 品质:4→3 生命值:3300/5900/10700→2300/4100/7400 1技能伤害:300/450/600→320/480/650 2技能伤害:600/900/1200→300/450/600 品质:3→4 生命值:2300/4100/7500→2600/4700/8400 攻击力:260/470/840→280/500/910 1技能附带伤害:100/160/220→50/75/100 明世隐 生命值:3000/5400/9700→2300/4100/7500 技能组:拔除大招 增加1技能的攻击扣除量为120/180/240 1技能给自身增加的攻击量30/45/60 增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320 1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80 技能所需能量:90→100 水域在开始时会将敌人击飞一次 拔除1技能并且缩短技能连招间隔 3技能伤害500/1000/1500→600/1200/1800 蔡文姬 3技能范围扩大2格 3技能回复量:150/225/300→100/200/300 公孙离 被动印记伤害:300/450/600→250/375/500 攻击力:320/580/1040→300/540/970 武则天 技能释放需要能量:135→125 释放技能后能量成长从65→60 不知火舞 2技能伤害:550/1000/1450→550/1050/1550 复活后生命值:100%→80% 羁绊调整 目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些, 并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了 攻击力加成:10/15/25%→10/13/20% 生命值加成:10/15/20%→8/14/18% 格挡:30/60/90→25/50/75 真实伤害:170/380→180/400 长城守卫军 基础属性加成:7/9/12%→8/10/13% 复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害 天赋调整 我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性 新增天赋 主动技能冷却减少2回合 绝地反击 玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害 可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害 雷霆激荡 赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30% 平衡调整 箭雨之击 分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad 守护者 移除了暴伤免疫效果 天人合一 免伤率:25%→30% 鬼神降临 吕布免疫伤害时间:3秒 →2.5秒 魔种羁绊 攻速:50%→40% 物防:400→350 贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4→ 三星英雄合成价格*3 扩军(突破极限) 效果变更:可上阵人数+1→ 可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值 伤害类型:法术伤害→ 真实伤害 装备调整 我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值 明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等 装备掉率 1、5回合掉落1星装备 10、15、20回合掉落2星装备 25、30、35、40回合掉落3星装备 10 20 30 40回合固定掉落2件装备 新增装备 冷静之靴 40%受击回蓝 秘法之靴 40%进攻回蓝 急速战靴 25%攻速 符文大剑 唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。 巨人之握 唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。 贪婪之噬 唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。 救赎之翼 唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾 恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效) 冰霜长矛 40物攻 霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次 40物攻 普攻造成6%当前生命伤害 泣血之刃 150物攻 30%物理吸血 30%暴击 唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却 冰霜法杖 100法攻 唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次 噬神之书 130法攻 唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血 反伤刺甲 250物防 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。 红莲斗篷 900生命 献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害 爆裂之甲 1200生命 无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层 平衡调整 影忍之足 减少40%受到的普攻伤害 唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速 恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效) 近卫荣耀 唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防 恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效) 碎星锤 100物攻 唯一被动-破甲50%物理穿透 闪电匕首 20%攻速 唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒 制裁之刃 30物攻 唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒 无尽战刃 150物攻,20%暴击 唯一被动-暴击:50%暴击效果 回响之杖 150法攻 唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒 痛苦面具 200法攻 唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却 200法攻,50%进攻回蓝 唯一被动-月之守护: 受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒 梦魇之牙 200法攻 唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒 虚无法杖 100法攻 唯一被动-法穿:100%法术穿透 血魔之怒 40物攻,400生命 唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾 魔女斗篷 300法防 唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾 200物攻 唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害 70物攻35%攻速,15%暴击 唯一被动-破甲:60%物理穿透 博学者之怒 500法攻 唯一被动-毁灭:法攻提升100% 贤者之书 350法攻 刻印:增加1500点最大生命 霸者重装 2500生命 唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命 贤者的庇护 100双防 唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次 段位调整 为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位 新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者 BUG修复及优化 修复了天赋快攻调整未生效的BUG 修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG 统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计 修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG 弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次 修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

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