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发布时间:2020-02-28 20:48:41来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
1.日之塔每关在简单、普通、困难三种难度的基础上增加深渊难度。
2.从普通难度开始,怪物增加新的随机被动技能
3.调整整体关卡的数值和平衡英雄的数值
4.第二关增加新的双子boss玩法-指挥官和枢密使
5.新增部分周边系统:如局内对阵信息、局外个人信息等
6.补充部分音频、特效及图标资源
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