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发布时间:2020-02-28 17:01:40来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
2.20日更新
石质碎片2.20日更新了什么?石质碎片这款游戏在Steam上正式登陆了,作为一款EA(抢先体验版)的游戏,更新速度自然也是非常快速的,在2月20日游戏迎来了一波更新,这次石质碎片更新了一些什么内容呢?相信很多玩家都很好奇,新版本中做出了什么调整?快跟小编一起去看看吧。
修正案和稳定性
固定耐用系统。武器现在也失去了预期的耐用性。
修复了帕里获得负筹码的问题。
修复了帕里(Parry)在格挡中不给予反击的问题。
固定0金币掉落。
修复了 痛苦的打击 姿态处于活动状态时 死亡之舞 被动技能无法使用的问题。
修复被诅咒的物品在受到严重手伤后掉落的问题。
修复了Inferno在施法时无法使用其效果的问题。
固定指示器在耗材上的位置。
修复了导致锁中的所有撬棍在撬锁或撤防后失去耐用性的错误。
各种文本更正。
平衡
平衡
许多Prologue难度进行了调整,以更好地匹配主游戏。
武器姿态现在会减少2层,而不是对应的统计触发上的3层。
在奥斯布鲁克的武器架上增加了 战镰 。
在 混乱 修正中增加了10%失败几率。
降低了 冰冻 修饰剂的负面抗挤压破坏性(-50% -20%)
降低了se妓的珠宝掉落率
英雄冲锋 的范围减少到3(4个相应的被动解锁)。每移动一块瓷砖, 英雄冲锋 的属性加成提高:(+ 7.5% + 10%)武器伤害,(+ 5% + 7.5%)暴击机率。
前进 范围增加到4。
减少发呆几率触发的基础发呆持续时间(4 3)。
降低了NPC的购买价格,但增加了对信誉级别的依赖。
经济调整:食品和葡萄酒商人现在购买餐具,牧师和治疗师支付更多医药费,几名工匠的黄金数量增加了。
①大剑冲刺距离从4削弱到3格,但是每格对应的伤害和暴击加成提高。②大剑的 招架 姿态现在能在格挡成功后正确触发反击!③单手剑冲刺技能范围从3提高到4格。④所有近战的 姿态类技能 (例如大剑格挡反击姿态)核心效果触发后,层数减弱效果从降低3层加强到降低两层。⑤修复了匕首技能里的 死亡之舞 被动技能,在 辣手利刃 姿态开启时无法吸血的bug。⑥火法的技能 炎狱 现在施法时能正确触发伤害加成了,伤害更高了。
经济方面关键有:①原来武器耐久度降低速度极慢,几乎不用太花钱修,是一个bug。现在调整为正常速度磨损。应该和服装磨损速度差不多吧。②商人收购物品基础价格变低了!但是随着你信誉的上升回收价格会随之提高。也就是说信誉对商店价格有影响。③几个商人基础金钱持有量提高了。你可以一次向他们卖更多东西。④以前地牢里会掉落 0金币 这一金币数量,是bug。已修复。⑤降低异教徒护符掉落率。
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