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发布时间:2020-03-08 04:20:36来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
 勇武冲锋
 张飞挥舞丈八蛇矛向指定方向进行冲锋,对沿途的敌人造成50/95/130/175/220(+0.75*AD)的物理伤害并减少目标25%的移动速度,持续2秒。若怒气值满,则将使目标眩晕2秒,同时怒气将会被消耗。=。
被动:每次暴击将使此技能冷却时间减少2秒。
 
 沸血之矛
 张飞用鲜血点燃丈八蛇矛,每次普通攻击将对目标和自身造成额外的20/40/60/80/100点真实伤害,玩家生命值最低为1。
开关类技能。
 
 破胆之吼
 张飞发出怒吼,降低周围敌方目标(含小兵)10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,并造成50/90/130/170/210(+0.9AD)的物理伤害同时将额外回复自身和周围己方英雄30/40/50/60/70(+0.5*AP)点生命值。每1点怒气值额外回复0.5/1.0/1.5/2.0/2.5(+0.015*AP)生命值,同时怒气将会被消耗。
 
 勇武冲锋
 张飞挥舞丈八蛇矛向指定方向进行冲锋,对沿途的敌人造成50/95/130/175/220(+0.75*AD)的物理伤害并减少目标25%的移动速度,持续2秒。若怒气值满,则将使目标眩晕2秒,同时怒气将会被消耗。=。
被动:每次暴击将使此技能冷却时间减少2秒。
 
 勇武冲锋
 张飞挥舞丈八蛇矛向指定方向进行冲锋,对沿途的敌人造成50/95/130/175/220(+0.75*AD)的物理伤害并减少目标25%的移动速度,持续2秒。若怒气值满,则将使目标眩晕2秒,同时怒气将会被消耗。=。
被动:每次暴击将使此技能冷却时间减少2秒。
 
 斗神怒吼
 张飞愤怒达到极点,立刻获得满怒气值和一个150/225/300(+(护甲+魔抗)*2)的护盾,持续8秒。
 勇武冲锋
 张飞挥舞丈八蛇矛向指定方向进行冲锋,对沿途的敌人造成50/95/130/175/220(+0.75*AD)的物理伤害并减少目标25%的移动速度,持续2秒。若怒气值满,则将使目标眩晕2秒,同时怒气将会被消耗。=。
被动:每次暴击将使此技能冷却时间减少2秒。
 
 沸血之矛
 张飞用鲜血点燃丈八蛇矛,每次普通攻击将对目标和自身造成额外的20/40/60/80/100点真实伤害,玩家生命值最低为1。
开关类技能。
 
 勇武冲锋
 张飞挥舞丈八蛇矛向指定方向进行冲锋,对沿途的敌人造成50/95/130/175/220(+0.75*AD)的物理伤害并减少目标25%的移动速度,持续2秒。若怒气值满,则将使目标眩晕2秒,同时怒气将会被消耗。=。
被动:每次暴击将使此技能冷却时间减少2秒。
 
 沸血之矛
 张飞用鲜血点燃丈八蛇矛,每次普通攻击将对目标和自身造成额外的20/40/60/80/100点真实伤害,玩家生命值最低为1。
开关类技能。
 
 斗神怒吼
 张飞愤怒达到极点,立刻获得满怒气值和一个150/225/300(+(护甲+魔抗)*2)的护盾,持续8秒。
 
 沸血之矛
 张飞用鲜血点燃丈八蛇矛,每次普通攻击将对目标和自身造成额外的20/40/60/80/100点真实伤害,玩家生命值最低为1。
开关类技能。
 沸血之矛
 张飞用鲜血点燃丈八蛇矛,每次普通攻击将对目标和自身造成额外的20/40/60/80/100点真实伤害,玩家生命值最低为1。
开关类技能。
 
 破胆之吼
 张飞发出怒吼,降低周围敌方目标(含小兵)10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,并造成50/90/130/170/210(+0.9AD)的物理伤害同时将额外回复自身和周围己方英雄30/40/50/60/70(+0.5*AP)点生命值。每1点怒气值额外回复0.5/1.0/1.5/2.0/2.5(+0.015*AP)生命值,同时怒气将会被消耗。
 
 破胆之吼
 张飞发出怒吼,降低周围敌方目标(含小兵)10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,并造成50/90/130/170/210(+0.9AD)的物理伤害同时将额外回复自身和周围己方英雄30/40/50/60/70(+0.5*AP)点生命值。每1点怒气值额外回复0.5/1.0/1.5/2.0/2.5(+0.015*AP)生命值,同时怒气将会被消耗。
 
 斗神怒吼
 张飞愤怒达到极点,立刻获得满怒气值和一个150/225/300(+(护甲+魔抗)*2)的护盾,持续8秒。
 
 破胆之吼
 张飞发出怒吼,降低周围敌方目标(含小兵)10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,并造成50/90/130/170/210(+0.9AD)的物理伤害同时将额外回复自身和周围己方英雄30/40/50/60/70(+0.5*AP)点生命值。每1点怒气值额外回复0.5/1.0/1.5/2.0/2.5(+0.015*AP)生命值,同时怒气将会被消耗。
 
 破胆之吼
 张飞发出怒吼,降低周围敌方目标(含小兵)10/15/20/25/30点护甲和魔抗,持续4秒,并造成50/90/130/170/210(+0.9AD)的物理伤害同时将额外回复自身和周围己方英雄30/40/50/60/70(+0.5*AP)点生命值。每1点怒气值额外回复0.5/1.0/1.5/2.0/2.5(+0.015*AP)生命值,同时怒气将会被消耗。
啸月之刃
售价或合成费用:440
+70生命值,+7攻击力,+3%生命偷取。
轻灵之靴
售价或合成费用:1000
唯一被动-强化移动:+90移动速度。唯一被动-减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
影之刃
售价或合成费用:2775
+50%攻击速度
+35%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:移动时无视单位的碰撞体积
主宰者战刃
售价或合成费用:3200
+25攻击力
+40%攻击速度
+10%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(最小伤害:100)并将该伤害转化为对自身的治疗效果 - 只能对敌方英雄使用(冷却60秒)。
饮魔之力
售价或合成费用:3275
+50攻击力
+45魔法抗性
唯一被动-饮魔之灵:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可吸收300(+魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
唯一被动-绝地反击:饮魔之灵触发时间内,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取。
暴君之戈
售价或合成费用:3500
+80攻击力
唯一被动:+20%生命偷取。
唯一被动:可以积攒过量的生命偷取效果形成一个能够抵挡50-320伤害(基于英雄等级)的护盾。如果在25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾将会缓慢衰减。
圣灵守护
售价或合成费用:4000
+60护甲,+70魔法抗性
唯一被动—圣灵庇佑:你的英雄在生命值低于5%时获得‘圣灵庇佑’,英雄将不会死亡(英雄生命值最低降到1,同时英雄无法通过生命偷取、法术吸血及自然回复获得生命值),持续2秒。若在‘圣灵庇佑’状态下每击杀一名敌方英雄,会回复10%的生命值。
冷却时间:200秒
传送
选择友军的小兵、防御塔或侦查守卫施放技能,施放后传送至选择目标的身边,需要3.5秒的吟唱时间
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