![创世联盟奥义·罗刹之力]()
奥义·罗刹之力
服部半藏的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值在目标最大生命值的5-15%范围内随机。这个特效在8秒内只能对相同目标生效一次。
![创世联盟忍法·手里剑]()
忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
6/6/6/6/6
75/70/65/60/55
![创世联盟忍法·影分身]()
忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。
22/20/18/16/14
40/35/30/25/20
![创世联盟忍法·圆舞斩]()
忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。
5/4.5/4/3.5/3
50/50/50/50/50
![创世联盟秘奥义·黯灭影杀]()
秘奥义·黯灭影杀
服部半藏变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。落地前将处于无敌状态,不受伤害;3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1.0*AD加上服部半藏在印记激活期间所造成的所有伤害总和的30/45/60%。
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使服部半藏与这个影分身互换位置。
被动:在技能持续期间(包括爆死),服部半藏每击杀一名敌方英雄,就将永久获得6/8/10点攻击力加成。上限值80。
105/90/75

忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。

忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。

忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

秘奥义·黯灭影杀
服部半藏变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。落地前将处于无敌状态,不受伤害;3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1.0*AD加上服部半藏在印记激活期间所造成的所有伤害总和的30/45/60%。
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使服部半藏与这个影分身互换位置。
被动:在技能持续期间(包括爆死),服部半藏每击杀一名敌方英雄,就将永久获得6/8/10点攻击力加成。上限值80。

忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。

忍法·手里剑
服部半藏和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240(+0.7AD)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成60%的物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。

秘奥义·黯灭影杀
服部半藏变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。落地前将处于无敌状态,不受伤害;3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1.0*AD加上服部半藏在印记激活期间所造成的所有伤害总和的30/45/60%。
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使服部半藏与这个影分身互换位置。
被动:在技能持续期间(包括爆死),服部半藏每击杀一名敌方英雄,就将永久获得6/8/10点攻击力加成。上限值80。

忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。

忍法·影分身
被动:当服部半藏和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,服部半藏会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:服部半藏的影分身向前突进,并在一个地方维持5秒。
再次激活此技能会让服部半藏与这个影分身互换位置。只可换位一次。

忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。

忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。

秘奥义·黯灭影杀
服部半藏变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。落地前将处于无敌状态,不受伤害;3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1.0*AD加上服部半藏在印记激活期间所造成的所有伤害总和的30/45/60%。
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使服部半藏与这个影分身互换位置。
被动:在技能持续期间(包括爆死),服部半藏每击杀一名敌方英雄,就将永久获得6/8/10点攻击力加成。上限值80。

忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。

忍法·圆舞斩
服部半藏和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成50/90/130/170/210(+0.7*AD)物理伤害。
每个被服部半藏(本尊)的斩击所命中的敌方英雄都会使【忍法: 影分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的斩击所击中的敌人,将会额外受到减速20/25/30/35/40%的效果,持续1.5秒。
被多个斩击同时击中的敌人,则后续每个单位造成的伤害衰减至40%。
武学精神紫卡Lv6伊贺上忍服部半藏+紫卡Lv6功夫之王龙腥狱1级神石战斗中腥狱神石属性增加15%
法抗2级神石初始法术抗性增加3点
![创世联盟啸月之刃]()
啸月之刃
啸月之刃
售价或合成费用:440
+70生命值,+7攻击力,+3%生命偷取。
![创世联盟轻灵之靴]()
轻灵之靴
轻灵之靴
售价或合成费用:1000
唯一被动-强化移动:+60移动速度。唯一被动-减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
![创世联盟破甲巨槌]()
破甲巨槌
破甲巨槌
售价或合成费用:3000
+40攻击力,+400生命值,被动:+20%冷却缩减,唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动-疾风:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
![创世联盟主宰者战刃]()
主宰者战刃
主宰者战刃
售价或合成费用:3200
+25攻击力,+40%攻击速度,+10%生命偷取,唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
![创世联盟破击卸甲弩]()
破击卸甲弩
破击卸甲弩
售价或合成费用:2700
装备属性:+50攻击力
唯一被动 - 穿魂破击:+45%额外护甲穿透
唯一被动 - 噩梦利刃:物理伤害会对敌方英雄施加5秒的重伤效果
![创世联盟暴君之戈]()
暴君之戈
暴君之戈
售价或合成费用:3500
+80攻击力,唯一被动:+20%生命偷取。
![创世联盟圣灵守护]()
圣灵守护
圣灵守护
售价或合成费用:4000
+60护甲,+70魔法抗性
唯一被动—圣灵庇佑:你的英雄在生命值低于5%时获得‘圣灵庇佑’,英雄将不会死亡(英雄生命值最低降到1,同时英雄无法通过生命偷取、法术吸血及自然回复获得生命值),持续2秒。若在‘圣灵庇佑’状态下每击杀一名敌方英雄,会回复10%的生命值。
冷却时间:200秒
![创世联盟传送技能]()
传送
传送
选择友军的小兵、防御塔或侦查守卫施放技能,施放后传送至选择目标的身边,需要3.5秒的吟唱时间
服部正成年纪轻轻便被授予“半藏”的名号。名利的加身并没有冲昏他的头脑,他一直渴望前往华夏去学习真正的五行术法,但曲折的命运终究没有让他实现这个愿望。直至形魂枯灭之际,时间王神破界而来,一句话让他重燃希望之火,随王神而去。