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发布时间:2020-03-08 03:06:29来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
传教:俗称奶妈,在PVE方面绝对是节约料理,畅游副本的必备职业。在战魂系统的加入后,拥有PVP第一神技,急救,超越速度的束缚,起死回生,扭转战局,即使赢不了你,也能耗死你。个人拙见,后期的奶妈绝对是封王的王者,气功蛋的伤害堪比横扫,还是魔法伤害,不可防御,加上自身超强的恢复和续航能力,带个肉宠简直就是所有职业的噩梦。
弓手:论坛讨论最多,更新前,拥有无与伦比的速度优势,乱射更是神技,无论PVE,PVP基本挂机就行,平原5弓手更是叱咤风云,相信每个区的战绩排行前50应该有60%以上是弓手,新区的职业比例更是其他职业遥不可及,弓手的强势毋庸置疑~~~随着战魂系统的出现,弓手也慢慢跌下神坛,要速度快,牺牲太多的攻击和血量,虽然1乱射2强力还是基本能杀了对手,但后期第一回合的乱射配合魔宠基本秒不掉所有佣兵,更何况带魔宠还有被高速战士和高速忍者秒杀,只能出手一回合的可能,宠1回合被秒,结果显而易见了。不得不承认,战魂系统变向削弱了弓手,所以近期黑弓的也少了很多。
忍者:最近论坛的最 风云 人物,更新前一顿吐槽,四不像,各方面垫底 随着更新,新诸刃无视防御,附带速度加成伤害的逆袭, 直接4敏1血、登上神坛、成为亲儿子、迎娶白富美、走上魔力巅峰,想想还有点小激动 ,可惜好景不长,在论坛一阵狂喷乱黑后,完美经过1天的亲子鉴定,认回亲儿子。不过忍者新版的诸刃伤害的确有些逆天,远远超过了任何职业,关键一点,无视防御看忍者诸刃打冰雪老1就知道了。随着PVP伤害的降低,回合数的增加,忍者的均衡,相信在一定程度上帮助忍者取得不错的位置。
法师:由于对法师的热衷,本人玩游戏基本都是玩法师,端游的魔力法师,练级效率毋庸置疑,出色的群体伤害,包括四属性的相生相克,敏魔,防魔,血魔,杂魔,让法师成为一个可玩性很高的职业,还有那华丽的7级10级技能效果~~~在手游里,练级自然大家都一样,风的群伤有人说是手游最高伤害技能,我只能呵呵,端游的法师超也是群体最高伤害,PK补刀有人用超?这里法师群风的总伤害量比横扫,诸刃,乱射,气功蛋高多少?新版陨石:不出暴,加鸟绝对秒对秒不掉相同装备的人,你花了把个比你速度快的打残,意味着你也输了,出暴砸死了对面,对面比你快,技能已经放好,比你慢(有比法师慢的?)佣兵救起来还是能放技能,结果显而易见的。总体感觉法师在这游戏绝对是个悲剧,相信大多法师都经历过,炼狱没人组,荣誉队没人组的情况~~~新区法师更是隐藏职业,整个区看不到几个~~~塔50对法师而言也是个坎,如果你是鸟,你和鸟群能秒了2个绿龙的确没问题,如果伤害不够,你的佣兵死完了,那么恭喜你,轮到蓝龙虐傻你和鸟的时候了,改版后基本要400才能比绿龙快,加了速度伤害又不够,法师备点骑士宝石吧,打蓝龙的时候换下腰带的宝石吧。法师唯一的亮点可能就是二戒吧,可惜你动完,人家都打完了~~~人家弓有迅速果断都懒得用。法师目前状况不如一个金鸟,PK连出手的机会都没~何谈输出。
PS:5职业只玩了法师,其他职业仅仅能凭自己的观点解读,抱着 楼主XX职业没玩过,玩过了再谈 , XX职业那么强,楼主也可以去玩啊 类似想法的手下留情就别回帖了,中国永远不缺少喷子,中国的游戏玩家永远是希望通过削弱强势职业,去平衡,可能也是因为喷子多的原因,其实加强其他职业也能达到平衡游戏的效果,黑其他职业不如加强弱势职业。
魔力宝贝类型:魔幻965572人玩过
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