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发布时间:2020-02-28 13:12:28来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
全新羁绊
云顶之弈s2赛季目前已经上线PBE了新赛季主题为 元素崛起 ,这个版本改动非常大,英雄重做,然后羁绊的变化也很大,还加入了许多新棋子,这些新棋子的种族都是元素。另外棋盘有四种属性,海洋:初始法力值+30、炼狱:攻击速度+30%、风:闪避概率+30%、山脉:本局游戏剩余时间+30最大生命值,轮次越多加得越多,一旦离开便失去增益。
站在棋盘上就能获得元素增益,但是占用一格装备,接下来就让我们来看看已经曝光的棋子和羁绊吧。
羁绊一览
山脉:(2)在战斗环节开始时,一名随机友军获得一层1500生命值的石头护盾。
极地:【极地】英雄们的攻击有一定几率造成1.5秒晕眩效果。(2) 20%几率造成晕眩;(4) 40%几率造成晕眩;(6) 60%几率造成晕眩。
林地:(3)在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。
剧毒:(3)【剧毒】英雄们会在造成伤害时施加神经毒素,使目标的法力消耗提升50%。
沙漠:2/4沙漠,降低敌人50%/90%护甲。
钢铁:【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续数秒的伤害免疫效果。(2) 2秒免疫时长;(3) 3秒免疫时长;(4) 4秒免疫时长。
电能:2/3/4雷电,电能英雄暴击或被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害。
风:2/3/4风,所有友军增加25/40/55%闪避概率。
暗:2/?/?暗,暗英雄移动速度提升20/40/80%。
海洋:所有友军每3秒回复一定法力值。(2) +10法力值;(4) +25法力值;(6) +40法力值。
炼狱:英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5里持续造成相当于该技能的一部分折前伤害的魔法伤害。(3) +80%伤害;(6) +150%伤害;(9) +250%伤害。
光:3/6/9光,当光英雄死去时,其余光英雄获得每次攻击10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。
水晶:英雄从单次攻击或技能中受到的伤害会有一个上限。(2) 100最大伤害;(4) 60最大伤害。
全新羁绊二
炼金师:无视碰撞体积并且会不停移动。
掠食者 :3掠食者斩杀生命值低于25%的敌人
秘术师 :2/4秘术师增加友军70/150魔抗。
召唤使 :3/6召唤使,提高召唤物40/100%生命和持续时间
法师:有一定几率进行【双重施法】。(3) 50%几率(6);100%几率。
刺客:3/6刺客,刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。
狂战士:在战斗环节开始时,[狂战士]会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有一定几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。(3) 40%顺劈几率;(6) 80%顺劈几率。
守护神 :【守护神】获得总护甲提升。(2) +100%护甲;(4) +250%护甲;(6) +400%护甲。
游侠 :2/4/6游侠,,游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
剑士 :2/4/6剑士,剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。
德鲁伊 :德鲁伊在生命值最低的敌人身后召唤一个2000/4000生命的石头人。石头人视为山脉特性,继承自己等级最高德鲁伊的装备。
棋子属性
棋子解析
一费棋子
弗拉基米尔:海洋 法师。技能 生命吸取:弗拉基米尔对目标造成175/300/425魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
解析:可以看做另类的豹女等打工棋子,1费带有吸血效果算得上比较强的棋子,不过后期缺乏伤害。
艾翁:林地 德鲁伊。技能 种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军提供一层200/400/600生命值的护盾,持续5秒。
解析:在前期200的护盾颇为可观,德鲁伊也是非常强的羁绊,所以艾翁在1费棋子中十分突出,但在三维和作用上不及锤石。
婕拉:炼狱 召唤使。技能 狂野生长:在角落召唤2个无法被选取的火焰荆棘,攻击最近的敌人。
解析:1费的召唤使,2费和3费都各有1个召唤师,前期可以凑出一套不错的阵容。
雷克顿:沙漠 狂战士。技能 暴君狂击:对附近敌人分别造成150/275/400物理伤害,每击中一次恢复150/250/350生命。
解析:输出版本的诺手,同样是AOE回血,但是沙漠和狂战士两个羁绊都是奔着输出去的。
沃里克:极地 掠食者。技能 无尽束缚:沃里克扑向生命值最低的敌人,将其晕眩15秒并进行3次打击,造成200/450/700魔法伤害。每次打击都会触发攻击特效并治疗沃里克,治疗额相当于沃里克该次实际伤害值的100%。
解析:狼人换皮重新上岗,配合极地羁绊控制更强,但是没有斗士羁绊坦度大大的下降。
克格莫:剧毒 掠食者。技能 活体大炮:短暂延迟后,活体炮弹降落至随机敌人处,造成125/275/425伤害。
解析:掠食者是很容易凑出的体系,3掠食者的斩杀效果不容小视,再搭配毒的效果算的上一张不错的过度卡。
茂凯:林地 德鲁伊。技能 吸元秘术(被动):在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
解析:仅仅是回血的话大树的价值就比较低,还需要继续观察德鲁伊羁绊的作用。
塔莉娅:山脉 法师。技能 岩突:塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,造成150/325/500魔法伤害。如果目标是远程则投向自己,如果目标是近战则投离自己。
解析:岩雀可以有效的针对到对方的C位,是一张很强的功能卡,特别是一些需要开局放大的英雄,但是山脉羁绊很难和其他羁绊配合。
奥恩:电能 守护神。技能 雷霆吐息:奥恩朝他前方的锥形区域进行雷霆吐息,对命中的敌人造成100/200/300魔法伤害,并在接下来的4秒里使这些敌人被暴击的几率提升20%。
解析:技能完美搭配雷电羁绊,非常强力的1费棋子,如果走纯守护神体系的话可以做前期的输出点。
内瑟斯:光 守护神。技能 黎明降临:内瑟斯临时暴走,获得额外生命值。暴走持续时间内每秒伤害附近的敌人。
解析:工具卡,光体系需要有一张棋子献祭,一费的狗头就是献祭的好对象。
薇恩:光 游侠。技能 圣银弩箭(被动):薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
解析:光和游侠两个羁绊都能够增加输出,所以相对于贵族VN,新版的VN更强了,不再是不配拿装备的游侠。
棋子属性 二费
二费棋子
亚索,风 剑士。狂风绝息斩:亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,并对其进行3/5/7次打击。
解析:同样是重新就业,亚索变成了2费棋子,不过技能依然很强劲,多段攻击搭配剑士羁绊,如果配上一些带有攻击特效的装备甚至可以做到1秒触发10次特效。
韦鲁斯,炼狱 游侠。火焰之箭:韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。
解析:重就业的维鲁斯,炼狱加强了技能的伤害,可以做阵容里的副C用,现在就不需要担心维鲁斯放大降输出了。
锤石:海洋 守护神。技能 深海灯笼:锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
解析:群体护盾是一个较强的保护技能,而且是直接保护濒死棋子。
雷克塞,钢铁 掠食者。狂野之噬:对敌人造成200/550/900伤害
解析:新版本雷克塞,有全新的掠食者羁绊,搭配狼人和大嘴前期直接走3掠食者,可以做过度阵容。
贾克斯:光 狂战士。技能 反击风暴:贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害和1.5秒晕眩。
解析:AD阵容的克星,光羁绊的队友献祭后提升攻速的贾克斯如果有攻速装备说不定可以做到连续控制的效果。
乐芙兰,森林 法师 刺客,幻影锁链:乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的敌人,造成200/450/700伤害,短暂延迟后晕眩1.5秒。
解析:3羁绊英雄,可以做补充很多体系。
布隆,极地,守护神。坚不可摧:布隆举起他的盾牌4秒,吸收并拦截所有即将到来的弹体,并使来自该方向上的伤害减少60/75/90%。
解析:新版布隆依然是承担伤害的决赛,只是从全队收益的护卫变成了守护神,目前来开守护神是坦度足够,输出略微有些不足。
辛德拉:海洋 法师。技能 水力法球:辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成150/325/500魔法伤害。
解析:辛德拉、吸血鬼和小法就可以凑出2海洋3法师的阵容,海洋提供的回蓝加上法师的二次施法,目前看来是前期最强的组合。
黛安娜,炼狱 刺客。炼狱降临:黛安娜生成三个绕自身旋转的火球,击中敌人时造成60/100/140魔法伤害,黛安娜生成150/250/350点护盾,持续3秒。
解析:兼具伤害与防护,在整体都比较脆皮的刺客阵容是一个异类,炼狱加成的技能让皎月可以做的一个比较重要的棋子。
沃利贝尔:极地 狂战士。技能 狂野之咬:沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
解析:配合大量的AOE伤害,沃利贝尔可以在理想的情况下,对残局打出无解收割。
马尔扎哈:暗 召唤使。技能 暗影虫群:玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成60/100/140魔法伤害。
解析:丰富的召唤物的可以造成不俗的伤害,配合其他英雄的的召唤物和攻速BUFF,可以形成较高的持续伤害。
斯卡纳,水晶 守护神,技能不明。妮蔻,林地 德鲁伊,技能不明。
棋子属性:三费
三费棋子
奇亚娜,可变 刺客。技能 元素之刃:奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
解析:非常特殊的可以改变自己种族的效果,即使不拿去凑刺客,做其他羁绊的挂机也是可以拿的。
希维尔:沙漠 剑士。在5秒内,你的攻击至多弹10次,每次弹造成100/125/150%的伤害,附带攻击特效。
解析:沙漠羁绊的超级C位,如果走沙漠体系就可以把装备全部给轮子妈了,在剑士体系里也可以当做输出点。
魔腾:钢铁 刺客,钢铁之刃(被动)。魔腾每3次攻击便对附近所有敌人造成伤害,同时恢复造成伤害的75/100/125%。
解析:和现在的狮子狗一样的3费刺客,但是羁绊和技能都是偏向持续作战而不是爆发。
蒙多医生:剧毒 狂战士。技能 肾上腺激素:蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成40/100/160+他125%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/150/200%伤害值的治疗效果。
解析:按照技能说明来看,及时是在初期,也没有任何一张牌可在开大的蒙多身边存活过两秒时间,加上超额过害值的回血效果,这张牌的单体素质接近橙卡。
伊泽瑞尔:极地 游侠。技能 冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。
解析:游侠的3费棋子,从技能上看这也是一个需要装备的英雄,攻击残血的设定或许可以搭配掠食者。
阿兹尔:沙漠 召唤使。阿兹尔召唤1个持续6秒的沙漠战士,阿兹尔攻击时战士也会攻击,对直线上的敌人造成90/180/270伤害。
解析:必须要搭配召唤师羁绊,让沙兵的时间延长到12秒才有一定的强度,若是在沙漠体系里则不能充当C位。
千珏:暗 炼狱 游侠。乱箭之舞:冲向目标造成150/325/500魔法伤害,然后跳离目标。
解析:重做后的千珏羁绊和维鲁斯完全重叠,都是游侠和炼狱,所以中期拿出这两个的组合再加其他的炼狱也非常强势。
亚托克斯:光 剑士。穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
解析:剑士体系中的前排,因为技能伤害和范围都比较可观,不适合做献祭的对象。
维迦,暗 法师,能量爆裂:维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
解析:搭配吸血鬼和辛德拉成为技能永动机,高星不断秒杀低星棋子。
诺提勒斯,海洋 守护神。深海冲击:诺提勒斯向最远的敌方英雄发射一束冲击波,将目标震到半空中,并使目标长时间晕眩。
解析:专门用来针对单核的棋子,特别是输出类型的单核棋子,可以看做是另类的机器人。
索拉卡:光 秘术。技能 星体结界:索拉卡使一名随机敌人周围的区域平静下来,对站在区域内的所有敌人造成150/300/450伤害并阻止他们获得法力值。在3/5/7秒后,区域效果会消散。
解析:群体沉默的机制得以保留下来,用来反制靠技能吃饭的棋子和阵容,有奇效。
棋子属性五费
五费棋子
易:暗 秘术师 剑士,明镜止水:1.5秒内回复自身最大生命值25/50/75%,期间不会被指定。恢复之后的6秒内,攻击附带100/150/200魔法伤害。
解析:和风女搭配免疫大量的魔法伤害,虽然在游戏中剑士是个脆皮输出,但是云顶中的剑圣却比较能抗伤害。
娜美,海洋 秘术师,怒涛之啸:娜美朝随机敌人召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得踏浪之行的双倍加速效果。
解析:同样是秘术棋子,大招如果伤害很高的话很适合做核心输出,不过若是辅助类型的大招强度就要下降不少。
塔里克:水晶 守护神。技能 宇宙之辉:在1 5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄,让他们免疫伤害3/4/5秒。
解析:本身就已经非常肉的守护神羁绊中又有了无敌的大招,所以守护神这个羁绊需要考虑的就是外挂什么输出。
劫,电能 刺客 召唤使。技能 电奥义!影分身:劫在他当前目标的身后创造一一个与他自身完全相同的分身。这个分身也可以施放[电奥义!影分身],并且会继承劫的装备、属性和当前生命值。
解析:最有趣的棋子,无限分身,如果有装备的话棋盘上会全是劫,但是作为5费棋子专门为他准备装备也有些难度。
辛吉德:剧毒 炼金士。技能 剧毒踪迹(被动):辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,使站在其中的敌人中毒,并因此在4秒里持续受到共400/800/1200伤害。
解析:唯一的炼金术师,毒羁绊的核心棋子,虽然伤害并不是很高,但是毒的封技能效果和炼金术师的特性让他能够有效的克制到需要释放技能的阵容。
七费棋子
拉克丝:可变 化身。技能 终极闪光:发射一束耀目的光能射线,对一-条直线上的所有敌人造成600/900/1200魔法伤害。如果这个技能击杀了一个单位,那么拉克丝会回复50法力值。
解析:拉克丝一共有十种形态,可变成任何一种元素。
总结
云顶之弈S2即将上线PBE,目前的资料只是事先爆料出来的,具体还有没有新增就要看PBE的测试情况了。不过就目前来看,云顶之弈S2已经和现行版的完全不一样,甚至可以说是一个新的游戏了。
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