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炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览

发布时间:2020-02-28 12:40:15来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网

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炉石传说暗影崛起卡组介绍1

炉石传说暗影崛起介绍炉石传说暗影崛起的新版本就要到来了,很多小伙伴对于新版本的理解还不够深,下面就来为大家分享一下大佬的新版本暗影崛起全职业点评以及卡组预构筑。

炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览

暗影崛起新版本上线时间:

美服 - 美西时间4月9日10:00

欧服 - 标准时间4月9日17:00

亚太 - 北京时间4月10日01:00

中国 - 北京时间4月10日01:00

这是首次炉石传说国服与其他服务器同步上线更新,但是考虑到国服玩家人数较多,而且每次新版本第一天都会有登录排队和服务器卡顿等问题,如果不想遇到这些问题的玩家建议还是等到4月10号中午或晚上登录,保持正常作息哦。

新机制简评:

一、双生法术

双生法术 用两次 是个优秀的机制。火羽精灵(虽然不是法术)的表现是最好的佐证。双生牌设计上最大的优点在于能在节奏、质量和灵活性间找到平衡。过去我们见识到的强卡很多都属于节奏上的 无脑超模 ,比如天师魔像 477 等,依靠按费拍怪+数值比拼,就很容易拉开场面差距,滚雪球取胜,这样的游戏一盘就只有一个维度。双生牌不同,它是一个很好的 反按费拍怪 设计,它的模型比一般同费模型弱,但有多一次使用的value和灵活性。这样这张牌的 强度 就包含更多维度。像火羽精灵,我们都知道 113 比 112 节奏好,但很多时候构筑里带火羽精灵会比鼹鼠优先级高,因为它可以用value和灵活性弥补节奏的差距,最终表现出更高的强度。我认为双生这个机制可以常驻,还可以覆盖到随从,直接做一个统一的关键词。

二、阴谋牌

相对于双生法术,阴谋牌可能就是个比较失败的机制了。 在手里成长的卡牌 的初衷也许是为了平衡抽牌的运气成分,降低 神抽 的机会,鼓励控场和运营。但它的实际结果,很可能是反过来的 增加卡组后期 鬼抽 的运气成分。由于数值的设计,几乎所有阴谋牌都必须在手里卡上好几个回合才能变成一张正常卡牌的模型,然后才开始超模。但在构筑里,对局回合数是很有限的,一张能稳定发挥正常模型的卡牌,比抽到后 亏模好几个回合,然后超模 的卡牌要实用的多。而且,很多阴谋牌的超模部分存在严重边际效益递减问题,术士召小鬼, 5 个以上就没什么区别了;萨满的AOE,通常打个 5678 也就接近扭了,盗贼的洗牌更不是越多越好 总之这整个机制可能离某种理想的效果差很远。


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炉石传说暗影崛起卡组介绍2

德鲁伊卡组预构筑:

关键词:

1.抉择:一张新的 1 费抉择卡和一张新的抉择橙卡,但对比之前的同类设计(根须和鹿盔)要弱一档。也许是分岔路口让设计师看到了灵活的可怕吧。

2.治疗:

(关于奶德的讨论) ...德鲁伊的治疗体系思路从根本上是有问题的,因为治疗收益存在一个更大的前提 自伤。各职业治疗体系卡那么多,最成功的不是奶牧奶骑,而是术士的治疗园,这其实是一件 意料之外,情理之中 的事。因为术士天生具备强大的自伤能力,几乎等于天生少了一道门槛。鉴于此,上个版本设计师为强推 治疗骑 开始了一波强行违反职业特性给骑士塞自伤卡,结果呢?还是不行。那么这里给德鲁伊推治疗体系的问题就更大了,德鲁伊不仅治疗能力弱、没有自伤能力,还天然具备叠甲能力。 恢复生命 对德鲁伊本身就是一个鸡肋属性,强行拿鸡肋属性去触发收益就是赌博,要回本难上加难。另外要说的是, 奶德 又有点回到我上版本提到的 强挖职业特性 的设计方法里。虽然德鲁伊背景上和治疗有关联, 3 费奶8、知识古树也可以视为其在炉石里奶的传统,但显然这是个可玩性很失败的体系。我认为直接把这个体系丢掉,比强行用超模收益卡去死撑更好。

经典跳费被砍,猛犸年的 赖皮传播玉石DK分叉树枝橡树 等等超模卡全退,现在的德鲁伊就跟个乞丐一样。新版本可能有竞争力的构筑方向只剩下铺场咆哮了。甚至我觉得,德鲁伊不带 野蛮咆哮 这张牌的,基本上就是赢不了的卡组。宝我反正是押在快攻德上了,就算不行,也是钦定还债,无法克说。

卡组代码:

AAECAaIHCMQByAPr8AKo9wLn+gKvkQPSmQPWmQMLtAHLA+4G3QiGCerzAsf4AtWMA5CXA6iYA/uaAwA=

卡组思路

这一套是经过反复修改最终成型的卡组构筑,是新版本的万金油套牌,主要针对慢速卡组,以远超于对手的资源拖垮对手。肯定有人会问了,这么贪的卡组一定很容易被快攻在前期直接打死吧?的确,在版本初期大家都在实战中尝试尚未成熟的新构筑,导致会有部分玩家选择快攻卡组利偷鸡上分,旧版本剽窃贼的确很畏惧铺场型快攻,但是在加入这两张新卡后,一切都不一样了。

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炉石传说暗影崛起卡组介绍3

猎人卡组预构筑:

卡组代码:AAECAR8CuwWbhQMOqAK1A+0JgQrJ+AKghQOkiAOiigOwiwO0kQPmlgP5lgOenQPHnQMA

卡组思路

闪光蝴蝶算是能用,但也谈不上多强。这张卡多半能够进入构筑,因为退环境之后猎人实在是摸不出什么像样的1费野兽了。这张卡适用于携带祖尔金和主人的召唤的野兽猎卡组。而未来如果猎人能够找到更好的替代品,必然会毫不犹豫的抛弃闪光蝴蝶,因为说到底它也就是个缩水版的呓语魔典。

猛兽出笼对猎人来说返场能力弥足可贵,而这张卡恰好就提供了这样的功能。5/5的突袭野兽本来就很不错,而且双生法术的特质使得它还能被连拍两轮,这足以确保猎人在中期的场面。不仅如此,这张卡也能与祖尔金配合,既产生场面,还产生手牌。在失去了法术翡翠之后,猛兽出笼的到来实在是雪中送炭。而唯一的问题是,猛兽出笼的费用与长鬃草原狮撞车了。不过,猛兽出笼和狮子都很重要,也许最终它们能在同个卡组中和平共处。

关键词:

1.法术:虽然纯法术猎已退环境了,但设计师有意将 法术雷克萨 的表演延续下去,把法术作为这个版本猎人的首推关键词,有解场、有法强、有发现,还有祖尔金。

2.机械/亡语:猎人机械亡语体系从砰砰博士版本开始,很早就有了一定强度,但在后来的竞争力被魔块体系和野兽体系盖过。这次能翻身吗?

3.野兽:野兽体系失去了 113 和 232 两员天胡大将,补充的野兽卡也比较一般,但在主人的召唤框架下,可以继续维持强度。或者,是和法术体系搭配形成新的构筑。

新卡结合旧卡来看,新版本猎人构筑的主要方向有野兽、法术、机械亡语三种,或者是搭配成不止一种体系的 混合猎 。其中我觉得最强的还是野兽体系,尽管 113 和 232 这种体系内的强力野兽退掉,而设计师补充的是 111 和中立 221 那样成分不纯比较一般的野兽,只要主人的召唤框架还在, 非野兽体系 和野兽体系竞争就有天然劣势。不过要有心理准备的是,随着DK蜡烛弓侧翼打击等一票实用卡退环境,野兽猎人的整体强度也肯定会比现在低,尤其是DK带来的后期能力不再有了。也因为这个原因,祖尔金作为另外一个终结手段配合一定的法术体系加入到构筑中是一个可行的思路。我基于这个思路构筑了一套混合猎。(更新,补充了一套 866 蓝龙OTK法术猎)

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炉石传说暗影崛起卡组介绍4

法师卡组预构筑:

关键词:

1.召唤:本次的法师 随从 体系与之前不同,以卡德加和创世之力为代表的卡是基于 召唤 ,而不是怨灵之书的 高比例随从构筑 。这给了法师新的法术+随从混合进攻的思路。

2.低费法术:版本主推体系,以 魔术戏法 、 法力飓风 、 冰霜射线 等卡为代表,利用低费法术和使用法术触发的特效(如魔蛇蛙)等卡配合打出很高的价值。这套设计很像是一个计划把哀绿送进荣誉室的套路。因为哀绿站场对低费法术的连续使用来说可以起到质变效果,打出远高于没有减费时的上限。只要这套Combo成立,就可令玩家在输给对手一顿操作后对哀绿产生意见,从而 主动要求 设计师砍掉这张卡。

法师目前版本里所有主流的卡组几乎都退得 7788 了。DK,奇数,奥秘,任务,等等 余留的只有一些法强节奏法的组件。不过好消息是,新版本推的 低费法术体系 和现存的节奏法体系有很多重合点,可以组成一套新的节奏型法师。这套法师内部有着完整的低费法术联动,不逊色于以往任何一种形态的节奏法。它有可能会成为新版本节奏类卡组的有力竞争者。至于以卡德加为代表的召唤体系,有很高的combo上限和构筑潜力,但具体的构筑还需要玩家自己去探索发掘。(更新,补充了第二个预构筑:召唤法)

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炉石传说暗影崛起卡组介绍5

圣骑士卡组预构筑:

关键词:

1.龙:三张龙体系牌。但圣骑士的龙体系一贯一言难尽,很少给超模卡,尽给些稀奇古怪的污手、亡语之类的不明所以的配合,大概率还是拿不上台面。

2.奥秘:从一个强力新奥秘,到奥秘橙,到高效召唤奥秘的孤注两掷,还有配合奥秘的小斧子和中立随从,加上之前已有的警钟哨卫置入体系,奥秘体系一举被提升为圣骑士最有竞争力的进攻体系。在其他体系(比如龙)里外挂也会很不错。

生而平等的削弱、奇偶体系和神恩术的一起退环境,对圣骑士是一次全方位的围剿。新版本里骑士可以依托的体系还有两个,一个是这个版本大力推的奥秘体系,它可以组成一套快攻卡组,或结合其他体系(比如龙)组成中速进攻卡组;二是上个版本留下来的猛虎之神体系,它是圣骑士控制卡组很好的依赖,之前版本无论天启骑、元气还是蛋骑,只要是慢速骑士,猛虎神体系的价值都不可小觑。两个体系一攻一守,至少也有两套卡组能玩吧。(补充:元气骑)

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炉石传说暗影崛起卡组介绍10

战士卡组预构筑:

【标准】大大战

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【标准】防战

炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览AAECAQcIogKQB5L4Ao77AqCAA9KYA4adA5KfAwtLogSRBv8Hsgj7DJvzAvT1AoP7Ap77ApWUAwA=

【标准】防战(炸弹)

炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览AAECAQcGze8CkvgCs/wCoIADm5QDhp0DDEuRBrrsAp3wApvzAoP7Ap77AvH8ApeUA5qUA4SfA5KfAwA=

关键词:

1.机械:战士能继续获得优质机械牌是极好的。9DK退环境后,砰砰就是新的猎人DK,而机械就是战士的野兽。由砰砰博士版本开始逐渐成型的战士机械体系,其后期能力在标准环境下基本已经没有其他职业可以抗衡了。

2.炸弹:两张埋炸弹的卡,和一张炸弹收益橙卡。设计师在有意在引导战士通非常规的方式去获得游戏胜利。体系有一定强度,但若以 强度 为目的,它会不是答案。具体分析如下。

虽然新的构筑好卡并不多,但战士在新版本一点都不会弱,甚至可能很强。原因是跟别的多数职业不同,战士目前的主流体系强势体系里,几乎所有的核心卡都是渡鸦年的卡,而非猛犸年的卡,因此退环境这件事本身,就是对战士的相对加强。尤其是在九职业DK退环境后,后期能力上再没有人能和砰砰博士抗衡(哈加沙本身固然不错,但萨满的职业卡比战士的控场-机械体系弱几个档次),加上新版本优质机械池的补充,控场型战士的前景可谓是一片大好。

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