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发布时间:2020-03-06 15:53:25来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
明日方舟手游中新人队伍怎么组建呢?想必很多小伙伴们都不是很清楚,接下来小编就给大家带来了明日方舟新人队伍组建方法介绍,感兴趣的小伙伴们赶紧来看一下吧。
明日方舟新人队伍组建方法介绍
第一,练度分为几个部分:等级、精英化、技能等级、信赖、潜能
提升等级:需要消耗龙门币和战斗记录,可以提升基础能力值,是精英化的前置条件。个人建议前中期主力干员等级保持在:精一30~50级,或精二20~30级,性价比较高。
精英化:干员在满级后,使用龙门币和各类材料可以精英化,解锁新的技能、特性、立绘,增加等级上限(虽然精英化后等级变为1,但属性是不会降低的),增加技能等级上限。
技能等级:需要消耗各类材料和技能书,可以提升技能的数值、效果,许多技能在4、7、8、10这4个等级会产生较大的质变。一般建议前中期把主力干员技能等级提升到4或7级,部分核心干员根据技能质变情况可以提升至8级。
信赖:可以通过基建副手摸头、基建排班摸头、编入队伍通过关卡提升,信赖可以提升一个干员的基础能力值,信赖达到100%即可加满能力值,200%信赖可以解锁一些资料和对话,并能让你的好友借用你的干员时也获得满信赖加成。新抽到的强力干员,建议多多编入队伍混信赖,并且设为基建副手来快速提升。
潜能:通过获取重复干员来提升。不同于许多其他的游戏,明日方舟当前版本潜能提升幅度十分有限,一般来说对于零氪微氪玩家而言无需刻意去提升。
第二,游戏中的干员分为8个职业,但实际上还能进一步细分,同时部分职业之间又有一定程度的定位重叠。因此,尽管明日方舟没有星级欺诈,但无脑练同一职业的高星,则可能会导致队伍失衡。
在本文中,我将会根据个人对于游戏的实际理解,重新划分一下干员们在战场上实际的定位,以及需要练多少个类似定位的角色,以方便新人理解。
在本文划分的定位中,同定位的角色,除非特别标注,否则全都可以直接优先练高星(5~6)的角色。此外,大部分3星和4星角色主要区别在于4星可以精二而3星不能,在前期使用的话,3星角色和4星角色大部分都没什么太大的强度差异,且3星角色有着培养资源略少于四星的优势,因此当你需要练一个3~4星的角色时,具体练哪个关系并不大,可以按照自己的喜好选择。
1,先锋:
这个定位还是比较明确的,用于前期的阻挡、输出、获取费用。细分主要分为技能回费型和击杀回费型。前者需要完成的事情比较多,回费能力也强,后者一般在开局压力较大的关卡协助前者度过前期。
1.1技能回费:开技能就能回费,回费能力较强并且多为阻挡2,撤离返还一半的部署费用。
具体角色有:推进之王,德克萨斯,凛冬,清道夫,讯使,香草,芬。推荐前期练2个。
1.2击杀回费:补刀击败一个敌人可以回复1点费用,回费能力一般且为阻挡1,但多数攻击较高且撤离返还全部费用。
具体角色有:格拉尼,红豆,翎羽。推荐前期练1个,其中格拉尼为活动获取,暂时绝版。
1.3太阳花:纯粹的回费角色,战斗力有限但回费能力最高。
具体角色有:桃金娘。推荐中期练0~1个。
2,轻狙:
轻狙类的角色,是cost很低的高台远程输出类角色,多数常规开局下完先锋,就要下轻狙来补充输出和对空输出。站高台位,一般用于远距离击杀敌方空中单位以及低甲单位。
具体角色有:能天使,蓝毒,白金,流星,杰西卡,克洛斯,巡林者。推荐前期练1~2个,中期练2~3个。
3,治疗:
游戏中敌人会对你的干员进行攻击,因此需要治疗型角色来回血。
3.1医疗(单体):最基本的医疗角色,攻击就是给友方单位回血,攻击距离一般较远。
具体角色有:闪灵,赫墨,华法琳,锡兰,苏苏洛,嘉维尔,末药,芙蓉,安塞尔,Lancet-1。推荐前期练2个
3.2医疗(群体):开启技能或者普通攻击具备同时治疗多个角色的能力,适合在毒雾关或有多个角色会同时掉血的情况使用。
具体角色有:夜莺,塞雷娅,白面鸮,赫墨,锡兰,调香师,末药,芙蓉,推荐中期练1~2个
3.3治疗型重装:本身是重装干员,但是技能可以为周围的队友回血,部署于地面位,可以缓解高台位的不足,并且顺便阻挡敌人。
具体角色有:塞雷娅,临光,古米,斑点。推荐中期练1个。
3.4回血光环:这类角色往往只要在场,就能为其他角色缓慢回血。
具体角色有:安洁莉娜,调香师。前中期无需特别为此功能去练。
3.5兼职医疗:她们本身不是治疗或重装干员,但也有着一定的治疗友方单位的能力
具体角色有:安洁莉娜,空,夜魔,桃金娘。前中期无需特别为此功能去练。
4.阻挡(主坦克):
游戏中的敌人,一般都会向你家里移动,其中大部分都是地面单位,可以被阻挡位的角色挡住。
4.1防御型坦克:传统的坦克,技能和特性主要是增强自己的防御/血量/法抗,是最硬的阻挡。
具体角色有:星熊,可颂,雷蛇,蛇屠箱,角峰,米格鲁,黑角。建议练1~2个。
4.2恢复型坦克:这类坦克除了防御较高外,还拥有为自己治疗的能力,可以在没有奶妈的情况下完成阻挡敌人的职责。这类角色和治疗型重装有着较大的定位重合。
具体角色有:塞雷娅,银灰,临光,火神,古米,斑点,卡缇。建议练0~1个。
4.3攻击型坦克:有的坦克在有着防御能力的同时,也具备较强的攻击能力,可以为队伍补充一定的输出。
具体角色有:星熊,雷蛇,火神,坚雷。建议练0~1个。
5.近卫(副坦)
游戏中有着数量极多的近卫角色,明日方舟因此也常常被戏称为近卫方舟。这类角色类型非常丰富,但大都可以阻挡一些敌人并且制造一些输出。当你高台输出不足的时候,就需要地面角色来补充输出和阻挡。他们的综合输出能力,考虑到攻击范围,往往要强于同级攻击型坦克,但略弱于攻击型的高台单位,优势是可以担任副坦帮忙阻挡。
5.1群卫:这类角色可以凭借技能或是本身普攻,制造出大量的AOE伤害,可以作为队伍中应对大量敌人时的主输出。他们由于清怪快,变相提升了生存能力,一般也可以担任副坦克职位。
具体角色有:陈,赫拉格,银灰,推进之王,幽灵鲨,暴行,艾丝黛尔,泡普卡。建议练1个。
5.2远卫:有些近卫具有一定的远程攻击能力,可以部署在盾后协助输出,或者帮忙对空。
具体角色有:陈,银灰,拉普兰德,霜叶,月见夜。建议练1个。
5.3剑圣:这类近卫一般攻击和血量很高,可能还有回血能力,阻挡数为1,适合空降击杀高威胁目标,也可以放在盾前补充阻挡和输出,分担压力。
具体角色有:斯卡蒂,赫拉格,炎客,芙兰卡,缠丸,玫兰莎。建议练1个。
5.4拳皇:拳皇类近卫暂时很少需要用到,她们有着极低的cost,作为地面单位,战斗力要强于同级别的其他所有低cost单位,在费用极为缺乏的情况可以考虑使用。
具体角色有:因陀罗,猎蜂。可以暂时不练。
5.5支援型近卫:这类近卫本身战斗力较低,输出和生存能力都一般,但放在那边可以给队友加buff。但其辅助能力相当有限,难以发挥实力。
具体角色有:诗怀雅,杜宾,castle-3。可以暂时不练。
5.6快速复活:这些角色虽然都不是近卫,但也可以归入此类。她们的强势之处在于再部署冷却很短,你可以通过这一优势,反复部署她们到不同的位置,以应对高压环境或是抵挡高威胁目标。
具体角色有:红,砾,夜刀。需要把敌人杀死或是抗更久的伤害,可以提升练度,否则基本不用升级。
6.群攻
由于目前版本boss都比较弱,难度一般集中于大量小怪,因此群攻角色一般来说都是队伍中的主力输出。
6.1伊芙利特:这个角色极为特殊,有着超长但是只有1格宽的攻击范围,她的群攻输出极高,还有着降低敌人双抗的能力,天然适合伊芙利特发挥的地形并不多,一般需要配合重装甚至特种,来为伊芙利特创造输出环境,当你用了,就会知道这都是值得的。必练。
6.2大范围歼灭:这类角色有着一个共同点,开启技能可以大幅度增加攻击范围、目标数量以及伤害值,具备很强的清场能力。其中银灰属于地面单位,站位灵活,艾雅法拉秒伤最高,安洁莉娜虽然输出逊色许多但附带减速且冷却极短。
具体角色有:银灰,艾雅法拉,安洁莉娜。必练。
6.3超远距离群攻:由于塔防的性质,部署好的角色无法移动,但有的群攻角色攻击距离非常远,可以决胜于千里之外。
具体角色有:陨星,守林人,白雪,空爆。推荐练0~1个。
6.4中距离群攻:相比远距离群攻的角色,中距离群攻角色牺牲了射程来提升输出能力或是控制能力,是一般队伍中群攻输出的主力。
具体角色有:陈,艾雅法拉,安洁莉娜,送葬人,天火,蓝毒,远山,格雷伊,炎熔,12F。推荐练1~2个。
6.5群攻近卫 攻击型重装:同5.1 4.3
7.辅助
游戏中有专门的辅助角色分类,但也有许多非辅助类的角色有着很强的辅助能力。不过辅助角色应当和被辅助的角色有相辅相成的作用,需要搭配得当才能发挥优势。在常规的队伍中,辅助的角色已经不是必须的了。
7.1攻击辅助:可以直接增强友军攻击力的辅助角色,她们加了buff后,可以让主C的攻击力大幅度提升,进而使其在技能期间打出成吨的伤害。
具体角色有:华法琳,空。
7.2破防辅助:可以通过大幅度降低敌方目标的防御力,来增加己方输出。
具体角色有:初雪,伊芙利特
7.3控场辅助:通过降低速度或者眩晕目标,来为己方争取时间的角色,但目前版本大部分情况由于阻挡的强势以及输出角色的强势,而必要性不大。
具体角色为所有带“控场”、“减速”tag的角色,数量众多。
7.4防御辅助:这类角色可以增强己方角色的防御能力,来应对高伤害的环境。当输出足够高的时候,她们也很难发挥实力。
具体角色有:闪灵,夜莺
7.5召唤辅助:通过召唤物进行战斗的辅助角色,她们一人即成大军,但由于占用部署位过多,不是很适合现在8~10个部署位,12队伍位的环境。
具体角色有:麦哲伦,梅尔,深海色
7.6充电辅助:可以加快友方技力恢复的角色,使用得当可以显著增加队友释放技能的频率,从而全方位加强战斗力。
具体角色有:陈,塞雷娅,雷蛇,华法琳,白面鸮
8.高台中高费单体输出
这其实是现在一个非常尴尬的定位,轻狙同为高台单体,有低费的优点;高台群攻角色虽然费用高,但清怪效率明显更强;地面单体输出一能阻挡二能空降三不占高台位。而这类角色的优势在当前环境下就不太明显了。
具体角色有:黑,阿米娅,普罗旺斯,夜烟,史都华德
9.位移
游戏中有许多关卡有着坑洞,把敌人弄进去就等于秒杀。此外,在一些恰当的地形使用位移,也能达到许多特殊的效果,如:减缓敌人行进速度,改变敌人行进路线使目标进入特定角色的阻挡或攻击范围中。
具体角色有:食铁兽,崖心,可颂,阿消,暗索
那么具体组队和练角色的思路,首先当然可以以厨力优先,比如说假设你就是很喜欢讯使小可爱,那自然可以二话不说把他练起来升到精二,然后发挥其防御在先锋中很高的长处,可以站场更久,但又要搭配一些强力的输出来弥补其输出较低的劣势。
抛开厨力,我们以4星角色为标准模板来看,需要练的角色就有:
2个技能回费先锋,1个击杀回费先锋,2个轻狙,1个远距离群狙,2个中距离群攻,2个单奶,1个群奶,2个重装,1个远卫,1个群卫,1个剑圣,1个快速复活,2个位移特种,再加上一些能搭配上的辅助角色。
接下来,许多强力的高星角色有着一个顶俩的效果,比如你练了一个推进之王,相当于练了1个技能回费先锋加上1个群卫,你练了一个红相当于练了1个剑圣加一个快速复活,你练了一个能天使,就相当于练了2个轻狙(特殊环境你可以多上一个替补)
第一,练度分为几个部分:等级、精英化、技能等级、信赖、潜能
提升等级:需要消耗龙门币和战斗记录,可以提升基础能力值,是精英化的前置条件。个人建议前中期主力干员等级保持在:精一30~50级,或精二20~30级,性价比较高。
精英化:干员在满级后,使用龙门币和各类材料可以精英化,解锁新的技能、特性、立绘,增加等级上限(虽然精英化后等级变为1,但属性是不会降低的),增加技能等级上限。
技能等级:需要消耗各类材料和技能书,可以提升技能的数值、效果,许多技能在4、7、8、10这4个等级会产生较大的质变。一般建议前中期把主力干员技能等级提升到4或7级,部分核心干员根据技能质变情况可以提升至8级。
信赖:可以通过基建副手摸头、基建排班摸头、编入队伍通过关卡提升,信赖可以提升一个干员的基础能力值,信赖达到100%即可加满能力值,200%信赖可以解锁一些资料和对话,并能让你的好友借用你的干员时也获得满信赖加成。新抽到的强力干员,建议多多编入队伍混信赖,并且设为基建副手来快速提升。
潜能:通过获取重复干员来提升。不同于许多其他的游戏,明日方舟当前版本潜能提升幅度十分有限,一般来说对于零氪微氪玩家而言无需刻意去提升。
第二,游戏中的干员分为8个职业,但实际上还能进一步细分,同时部分职业之间又有一定程度的定位重叠。因此,尽管明日方舟没有星级欺诈,但无脑练同一职业的高星,则可能会导致队伍失衡。
在本文中,我将会根据个人对于游戏的实际理解,重新划分一下干员们在战场上实际的定位,以及需要练多少个类似定位的角色,以方便新人理解。
在本文划分的定位中,同定位的角色,除非特别标注,否则全都可以直接优先练高星(5~6)的角色。此外,大部分3星和4星角色主要区别在于4星可以精二而3星不能,在前期使用的话,3星角色和4星角色大部分都没什么太大的强度差异,且3星角色有着培养资源略少于四星的优势,因此当你需要练一个3~4星的角色时,具体练哪个关系并不大,可以按照自己的喜好选择。
1,先锋:
这个定位还是比较明确的,用于前期的阻挡、输出、获取费用。细分主要分为技能回费型和击杀回费型。前者需要完成的事情比较多,回费能力也强,后者一般在开局压力较大的关卡协助前者度过前期。
1.1技能回费:开技能就能回费,回费能力较强并且多为阻挡2,撤离返还一半的部署费用。
具体角色有:推进之王,德克萨斯,凛冬,清道夫,讯使,香草,芬。推荐前期练2个。
1.2击杀回费:补刀击败一个敌人可以回复1点费用,回费能力一般且为阻挡1,但多数攻击较高且撤离返还全部费用。
具体角色有:格拉尼,红豆,翎羽。推荐前期练1个,其中格拉尼为活动获取,暂时绝版。
1.3太阳花:纯粹的回费角色,战斗力有限但回费能力最高。
具体角色有:桃金娘。推荐中期练0~1个。
2,轻狙:
轻狙类的角色,是cost很低的高台远程输出类角色,多数常规开局下完先锋,就要下轻狙来补充输出和对空输出。站高台位,一般用于远距离击杀敌方空中单位以及低甲单位。
具体角色有:能天使,蓝毒,白金,流星,杰西卡,克洛斯,巡林者。推荐前期练1~2个,中期练2~3个。
3,治疗:
游戏中敌人会对你的干员进行攻击,因此需要治疗型角色来回血。
3.1医疗(单体):最基本的医疗角色,攻击就是给友方单位回血,攻击距离一般较远。
具体角色有:闪灵,赫墨,华法琳,锡兰,苏苏洛,嘉维尔,末药,芙蓉,安塞尔,Lancet-1。推荐前期练2个
3.2医疗(群体):开启技能或者普通攻击具备同时治疗多个角色的能力,适合在毒雾关或有多个角色会同时掉血的情况使用。
具体角色有:夜莺,塞雷娅,白面鸮,赫墨,锡兰,调香师,末药,芙蓉,推荐中期练1~2个
3.3治疗型重装:本身是重装干员,但是技能可以为周围的队友回血,部署于地面位,可以缓解高台位的不足,并且顺便阻挡敌人。
具体角色有:塞雷娅,临光,古米,斑点。推荐中期练1个。
3.4回血光环:这类角色往往只要在场,就能为其他角色缓慢回血。
具体角色有:安洁莉娜,调香师。前中期无需特别为此功能去练。
3.5兼职医疗:她们本身不是治疗或重装干员,但也有着一定的治疗友方单位的能力
具体角色有:安洁莉娜,空,夜魔,桃金娘。前中期无需特别为此功能去练。
4.阻挡(主坦克):
游戏中的敌人,一般都会向你家里移动,其中大部分都是地面单位,可以被阻挡位的角色挡住。
4.1防御型坦克:传统的坦克,技能和特性主要是增强自己的防御/血量/法抗,是最硬的阻挡。
具体角色有:星熊,可颂,雷蛇,蛇屠箱,角峰,米格鲁,黑角。建议练1~2个。
4.2恢复型坦克:这类坦克除了防御较高外,还拥有为自己治疗的能力,可以在没有奶妈的情况下完成阻挡敌人的职责。这类角色和治疗型重装有着较大的定位重合。
具体角色有:塞雷娅,银灰,临光,火神,古米,斑点,卡缇。建议练0~1个。
4.3攻击型坦克:有的坦克在有着防御能力的同时,也具备较强的攻击能力,可以为队伍补充一定的输出。
具体角色有:星熊,雷蛇,火神,坚雷。建议练0~1个。
5.近卫(副坦)
游戏中有着数量极多的近卫角色,明日方舟因此也常常被戏称为近卫方舟。这类角色类型非常丰富,但大都可以阻挡一些敌人并且制造一些输出。当你高台输出不足的时候,就需要地面角色来补充输出和阻挡。他们的综合输出能力,考虑到攻击范围,往往要强于同级攻击型坦克,但略弱于攻击型的高台单位,优势是可以担任副坦帮忙阻挡。
5.1群卫:这类角色可以凭借技能或是本身普攻,制造出大量的AOE伤害,可以作为队伍中应对大量敌人时的主输出。他们由于清怪快,变相提升了生存能力,一般也可以担任副坦克职位。
具体角色有:陈,赫拉格,银灰,推进之王,幽灵鲨,暴行,艾丝黛尔,泡普卡。建议练1个。
5.2远卫:有些近卫具有一定的远程攻击能力,可以部署在盾后协助输出,或者帮忙对空。
具体角色有:陈,银灰,拉普兰德,霜叶,月见夜。建议练1个。
5.3剑圣:这类近卫一般攻击和血量很高,可能还有回血能力,阻挡数为1,适合空降击杀高威胁目标,也可以放在盾前补充阻挡和输出,分担压力。
具体角色有:斯卡蒂,赫拉格,炎客,芙兰卡,缠丸,玫兰莎。建议练1个。
5.4拳皇:拳皇类近卫暂时很少需要用到,她们有着极低的cost,作为地面单位,战斗力要强于同级别的其他所有低cost单位,在费用极为缺乏的情况可以考虑使用。
具体角色有:因陀罗,猎蜂。可以暂时不练。
5.5支援型近卫:这类近卫本身战斗力较低,输出和生存能力都一般,但放在那边可以给队友加buff。但其辅助能力相当有限,难以发挥实力。
具体角色有:诗怀雅,杜宾,castle-3。可以暂时不练。
5.6快速复活:这些角色虽然都不是近卫,但也可以归入此类。她们的强势之处在于再部署冷却很短,你可以通过这一优势,反复部署她们到不同的位置,以应对高压环境或是抵挡高威胁目标。
具体角色有:红,砾,夜刀。需要把敌人杀死或是抗更久的伤害,可以提升练度,否则基本不用升级。
6.群攻
由于目前版本boss都比较弱,难度一般集中于大量小怪,因此群攻角色一般来说都是队伍中的主力输出。
6.1伊芙利特:这个角色极为特殊,有着超长但是只有1格宽的攻击范围,她的群攻输出极高,还有着降低敌人双抗的能力,天然适合伊芙利特发挥的地形并不多,一般需要配合重装甚至特种,来为伊芙利特创造输出环境,当你用了,就会知道这都是值得的。必练。
6.2大范围歼灭:这类角色有着一个共同点,开启技能可以大幅度增加攻击范围、目标数量以及伤害值,具备很强的清场能力。其中银灰属于地面单位,站位灵活,艾雅法拉秒伤最高,安洁莉娜虽然输出逊色许多但附带减速且冷却极短。
具体角色有:银灰,艾雅法拉,安洁莉娜。必练。
6.3超远距离群攻:由于塔防的性质,部署好的角色无法移动,但有的群攻角色攻击距离非常远,可以决胜于千里之外。
具体角色有:陨星,守林人,白雪,空爆。推荐练0~1个。
6.4中距离群攻:相比远距离群攻的角色,中距离群攻角色牺牲了射程来提升输出能力或是控制能力,是一般队伍中群攻输出的主力。
具体角色有:陈,艾雅法拉,安洁莉娜,送葬人,天火,蓝毒,远山,格雷伊,炎熔,12F。推荐练1~2个。
6.5群攻近卫 攻击型重装:同5.1 4.3
7.辅助
游戏中有专门的辅助角色分类,但也有许多非辅助类的角色有着很强的辅助能力。不过辅助角色应当和被辅助的角色有相辅相成的作用,需要搭配得当才能发挥优势。在常规的队伍中,辅助的角色已经不是必须的了。
7.1攻击辅助:可以直接增强友军攻击力的辅助角色,她们加了buff后,可以让主C的攻击力大幅度提升,进而使其在技能期间打出成吨的伤害。
具体角色有:华法琳,空。
7.2破防辅助:可以通过大幅度降低敌方目标的防御力,来增加己方输出。
具体角色有:初雪,伊芙利特
7.3控场辅助:通过降低速度或者眩晕目标,来为己方争取时间的角色,但目前版本大部分情况由于阻挡的强势以及输出角色的强势,而必要性不大。
具体角色为所有带“控场”、“减速”tag的角色,数量众多。
7.4防御辅助:这类角色可以增强己方角色的防御能力,来应对高伤害的环境。当输出足够高的时候,她们也很难发挥实力。
具体角色有:闪灵,夜莺
7.5召唤辅助:通过召唤物进行战斗的辅助角色,她们一人即成大军,但由于占用部署位过多,不是很适合现在8~10个部署位,12队伍位的环境。
具体角色有:麦哲伦,梅尔,深海色
7.6充电辅助:可以加快友方技力恢复的角色,使用得当可以显著增加队友释放技能的频率,从而全方位加强战斗力。
具体角色有:陈,塞雷娅,雷蛇,华法琳,白面鸮
8.高台中高费单体输出
这其实是现在一个非常尴尬的定位,轻狙同为高台单体,有低费的优点;高台群攻角色虽然费用高,但清怪效率明显更强;地面单体输出一能阻挡二能空降三不占高台位。而这类角色的优势在当前环境下就不太明显了。
具体角色有:黑,阿米娅,普罗旺斯,夜烟,史都华德
9.位移
游戏中有许多关卡有着坑洞,把敌人弄进去就等于秒杀。此外,在一些恰当的地形使用位移,也能达到许多特殊的效果,如:减缓敌人行进速度,改变敌人行进路线使目标进入特定角色的阻挡或攻击范围中。
具体角色有:食铁兽,崖心,可颂,阿消,暗索
那么具体组队和练角色的思路,首先当然可以以厨力优先,比如说假设你就是很喜欢讯使小可爱,那自然可以二话不说把他练起来升到精二,然后发挥其防御在先锋中很高的长处,可以站场更久,但又要搭配一些强力的输出来弥补其输出较低的劣势。
抛开厨力,我们以4星角色为标准模板来看,需要练的角色就有:
2个技能回费先锋,1个击杀回费先锋,2个轻狙,1个远距离群狙,2个中距离群攻,2个单奶,1个群奶,2个重装,1个远卫,1个群卫,1个剑圣,1个快速复活,2个位移特种,再加上一些能搭配上的辅助角色。
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