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发布时间:2020-02-28 11:01:25来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网
新枪械: MP5K
绝地求生PC1.0第27轮更新内容:新枪械MP5K 生存通行证3百搭牌,在PC1.0第27轮更新中增加了新枪械MP5K,生存通行证3百搭牌也将开启,各位想知道绝地求生PC1.0第27轮更新内容吗?下面小编带来了绝地求生PC1.0第27轮更新公告,一起来看看吧。
绝地求生PC1.0第27轮更新公告
在第26轮更新中,信号枪作为稀有道具更新至了公开比赛。而在本次更新中,我们将根据玩家们所反馈的宝贵意见对信号枪进行调整。在本次更新后,生存通行证3:百搭牌将开启!新的任务已开启,怎么能停滞不前!
希望大家能够积极参与此次测试,并给予宝贵的意见和建议。此次补丁在测试完成之后将会更新至正式服。
新枪械: MP5K
首先要向大家介绍的是仅限在维寒迪中使用的轻便又迅捷的冲锋枪(SMG)MP5K!
MP5K作为便携式冲锋枪,仅在维寒迪中刷新。
维寒迪地图内原本会刷新的Vector将被MP5K替代。
MP5K拥有900RPM的高射速,是抗后坐力较为出色的枪械。
MP5K拥有33的基础伤害,可以装备所有配件(战术枪托、各种弹夹、枪械配件、倍镜、各种握把、激光瞄准器等)。
生存通行证3: 百搭牌
生存通行证3: 百搭牌
为期10周拥有超过60种多样奖励的 生存通行证3:百搭牌 正式开始。经过更新后的生存通行证3拥有能够检测各位玩家实力的任务内容并且能在游戏内更为便利地确认任务的进行情况,期待您的体验!
通行证日程:
北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
(共10周)
功能改善
现在可以在游戏中对任务进行状态进行实时确认了。
游戏途中可以随时按下P键来对任务进行情况进行确认。(由于数据需要实时进行反馈,因此可能会出现持续数秒的延迟。)
任务优化
每日任务: 每天可以接到并进行3个新任务。每天最多可以更换3个任务,当该日期结束后未完成的任务将会消失。
每周任务: 每周可以接到并进行10个新任务。每周最多可以更换5个任务,当该周结束后未完成的任务将会消失。
添加了用于介绍PUBG游戏中的各种功能的新手任务。
添加了能确认各位玩家的枪法实力的挑战任务。
共有5种与枪械(Tommy Gun, BerylM762, S686, UMP45, M16A4)相关联的任务,完成该任务后可以获得与各枪械相对应的皮肤。
特色奖励
添加新面容 发型作为免费奖励。
添加背包皮肤。
每当各位玩家的通行证等级提升时将获得票券奖励,该票券可用于可在商店中兑换道具及随机钥匙。
豪华通行证与升级券
豪华通行证: 9.99美元
我们将向购买豪华通行证的玩家额外提供用于打开东艾伦格警官宝箱的钥匙。
销售时间 : 北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
升级道具
5级券(4.99美元), 20级券(17.99美元), 30级券(24.99美元)
销售时间: 北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
注意事项
为了防止在游戏途中更换语言会与任务信息内容发生冲突,我们将游戏语言设置为了无法中途变更。
Beta第2赛季奖励
Beta第2赛季奖励
Beta第2赛季奖励发放开始日期: 北京时间2019.03.27更新维护结束后Beta第2赛季奖励将发放给获得了新手以上称号的各位玩家,玩家将根据自己所达成的生存称号获得赛季奖励。
奖励将按顺序进行发放,预计最迟将在1天内完成发放。
假如您在赛季奖励公告后的1天之后仍未收到奖励,还请咨询客服中心。
如果有人在赛期内通过违反运营政策的不正当行为获得生存称号,我们将根据相关运营政策对其采取限制使用和回收赛季奖励等措施。
生存称号系统第三赛季日程
季前赛:北京时间3月20日至3月27日
第三赛季开始日期:北京时间3月27日
生存积分(SP)平衡性改善
Beta第2赛季中获得的生存积分(SP)将被软重置。
我们将各位玩家的意见反映到了游戏中,对生存积分(SP)的获得量进行了增加。
新增奖励系统
与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的黄色票券。
与生存通行证3: 百搭牌的黄色票券属于同种票券,可以一起使用。
原本的SP信息按键已被替换为称号奖励按键,您可以通过该系统领取升级奖励。
改善内容
之前用于表示生存称号级别的图标已从星星状改为了罗马数字(V, IV, III, II,I)。
系统将在您所参加的比赛完全结束后才更新战绩,因此当您在比赛中途死亡并退出游戏后,有可能到该场比赛结束为止您的SP和战绩信息会不一致。
您可以通过赛季页面对第3赛季的各称号奖励道具进行确认。
游戏性
多种枪械的平衡性调整
M16A4
在点射模式下的初期后坐力小幅减少。
减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性。
M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术枪托了。
Vector 基础伤害从34减少为31。
今后Vector将使用9mm子弹,基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。
UMP45
原UMP9将改为使用0.45ACP子弹,并更名为UMP45。
今后UMP将使用.45ACP子弹,基础弹夹的储弹量从30/40变更为25/35。
枪械的音效将更加真实。
MK47 Mutant
现在可以在Mutant装配战术枪托。
战术枪托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度,同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。
多种配件的平衡性调整
将手枪及冲锋枪(SMG)的配件分类进行了合并。
将霰弹枪和Win94、Kar98k的弹药带合并为了同一配件。
现在手枪类枪械可以装在全息瞄准镜了。
将装载与手枪类相符的小型全息瞄准镜。
游戏平衡性调整
游戏平衡性调整
对急救包进行了调整,当使用急救包恢复体力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复。
降低了整体受到攻击时产生晃动的问题(Aim Punch)。
为了方便载具可以作为掩体使用,改善了特定情况下手雷的伤害机制。
不过不同载具的判定标准不同。
修复BUG
修复BUG
地图
萨诺地图中,在铁材质的地面上行走时发生不符合该材质的脚步声的问题。
萨诺地图中,在翻越某个特定的物体时发生了角色卡到天花板不能移动的问题。
常规
改善Emote机制,修复了某些Emote动作会出现穿墙视野的问题。
修复了门旁边有车辆的情况下开门关门。
修复了特定条件下视野穿墙的问题。
修复了由燃烧瓶导致死亡的情况下,击杀判定为造成伤害的首个燃烧瓶。
修复了特定条件下在烟雾弹里可以看到角色轮廓的问题。
修复了蹲在弩上使用侧身时,只有画面移动但不触发侧身动作的问题
修复了在网络环境不好的情况下在行驶的车辆中跳车时,不造成伤害的问题。
修复了射击模式设置为自动后,以特定步骤换枪时变为单发的问题。
修复了在持着野牛冲锋枪奔跑的情况下,更改射击模式时手的动作不自然的问题。
修复了QBZ装配加长快速弹夹时,弹夹不在插槽的问题。
修复了空投碰到障碍物时无法正常着陆的问题。
修复了角色被击倒的状态下,强制关闭游戏客户端时角色无法被救活的问题。
修复了玩家间看到的空投位置不一致的问题。
修复了反复开关静音、语音聊天时出现掉帧的问题
修复了开启小地图动态缩放选项的情况下,乘坐运输机和降落中无法缩放小地图的问题。
修复了在大厅衣柜中将2个以上正在穿戴的衣服出售时,穿戴的道具被卸下和被换掉的问题。
修复了观战时反复使用PageUp, Page Down键导致只能观战一部分玩家的问题。
修复了OB视角第一人称镜头的ADS出现强烈抖动的问题
修复了播放回放视频期间,点击调整时间条无法移动的问题。
修复了梅花韩服斗笠衣服与卫衣型夹克出现穿模的问题。
修复了角色脖子部位有分割线的问题
修复了僵尸模式中某些外形的角色头发出现不正常的线的问题。
以上就是小编为大家带来的绝地求生PC1.0第27轮更新公告,希望对各位玩家有所帮助。
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