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《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

发布时间:2020-02-28 10:56:26来源:一起牛手游网作者:一起牛手游网

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只狼和黑魂有什么不同?在游戏发售早前就有玩家比较关注这两部作品之间有什么不同,小编这里给大家带来了只狼和黑魂系列区别分析,一起看下都有哪些方面的不同吧。

只狼和黑魂系列区别分析

一、只狼无法联机

FromSoftware的过往作品,一般都会加入联网要素。玩家既可以和身边或陌生玩家合作,也有可能遭受入侵,被红灵干掉。

而《只狼》是一款纯单机游戏,没有任何联机要素。毕竟基于游戏的战斗系统和剧情,很难设计多人模式,这让FromSoftware对《只狼》的定位,从一开始就是一款有挑战性的单人动作冒险游戏。


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二、操作方式不同

在操作方式上,《只狼》和FromSoftware近年其他作品也有所不同,以PS4 手柄为例,最大的变化就是追加了跳跃动作,原先按【 】是翻滚动作,现在变为了跳跃。

闪避则需要通过按【○】发动垫步来实现,因为这些都是基础操作,如果不熟悉很容易按错按键,陷入不利局面。

《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

此外,在《黑暗之魂》系列,武器攻击有 弱攻击 和 强攻击两种,但本作只有【R1】一个攻击按键。不过,持续按攻击键可发动突刺攻击,实现强攻击的效果,攻击模式还是和之前一样,只是按键变了。

以上种种,都让老玩家可能要熟悉一段时间才能上手这款游戏,这也是前文说 越是熟悉《黑暗之魂》的玩家,越是容易受习惯影响、手忙脚乱 的原因。


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三、游戏类型不同

《黑暗之魂》系列是动作角色扮演游戏,而《只狼:影逝二度》则是动作冒险游戏,首先从游戏类型上看,二者就大不相同。

因为不是角色扮演游戏,游戏一开始玩家就能发现,在《只狼》并不能创造角色。所有玩家要操控的都是一名叫「狼」的忍者,也正因为此,故事将只围绕主角展开,比起《黑暗之魂》系列,《只狼》的剧情要更容易理解。

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当然了,这并不代表FromSoftware的叙事手法会改变,根据宫崎英高的说法,在本作还是留下了可以让玩家自己发现以及联想的余地。

希望玩家能了解,本作虽然忠实继承了硬派的游戏性,以及精心打造的黑暗世界观等等的 FromSoftware 风格,但同时也是一款采用了全新系统的作品。和过去作品相比之下,在游玩手感和游戏节奏上都大不相同。


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四、解决敌人的方式不同

本作并不是一款把敌人体力打到「零」,就能打倒敌人的游戏,这也是《只狼》一个很重要的不同点。

《只狼》加入了名为「忍杀」的系统,这是一个在不被敌人发现时发动偷袭,或把后面会提到的「架势槽」攒满后再发动攻击,就会自动进行的攻击动作,只要被忍杀攻击命中,敌人就会立即死亡。

《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

这听起来应该是个十分强悍且对玩家有利的系统才对,然而游戏中的BOSS和小BOSS,都拥有「必须施展一定次数忍杀才能打倒」的特性。这就导致无脑削减敌人体力往往是无用功,必须时刻思考「该如何施展忍杀」,才能打倒敌人。

那为了施展忍杀,该如何攒满「架势槽」呢?主要有两种方法:主动攻击敌人,或反弹对手攻击。

《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

《只狼》里的反弹和黑魂里的「盾反」不同,不会触发攻击动作,只会增加敌人的「架势槽」,判定相对宽松,很容易实现,而攻击敌人自然是【R1】就够。

因为没有 耐力 概念,游戏的战斗节奏还是非常不同的,相信大家亲自试试就能感受到与黑魂的不同。


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五、攻击闪避方式不同

因为追加了跳跃动作,《只狼》的战斗系统和黑魂系列比有很大不同。

本作在敌人发动攻击时如果出现「危」字的话,就代表着之后的攻击无法格挡,必须做出正确的应对才行。

《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

敌人施展的「无法格挡」攻击,主要有下段攻击、突刺攻击和捉技等。如果是玩过《黑暗之魂》的玩家,可能习惯通过「拉开距离来闪躲攻击」!

但真这样做可能马上就会迎来死亡。其中突刺和捉技确实可以靠垫步来闪过,但下段攻击一定要跳起来才能闪避。所以当出现「危」字时,必须要观察敌人的预备动作,再施展对应的行动。

笔者玩《黑暗之魂》时,习惯性于用垫步或翻滚躲避攻击(翻滚流),所以在玩《只狼》时,常常下意思按下【○】钮,才发现对方使用了「下段攻击」,直接垫步而死。


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十、死亡惩罚不同

在探索地图时死亡,只好哭丧着脸跑回去捡魂 是《黑暗之魂》常有的事情。

然而在《只狼》中,并没有掉魂之类的死亡惩罚,也不需要拼命去收魂。因为一旦死亡,玩家身上的技能点数,和强化义肢时所用的金钱就会损失一半,这种没有办法弥补的死亡惩罚,相比黑魂反而更重。

《只狼》和黑魂有什么不同? 只狼影逝二度和黑魂系列的区别联系介绍

为了不让玩家被死亡惩罚劝退,宫崎英高在《只狼》加入了「回生」要素。


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